Notícias

Tutorial sobre PCG por material Comentar

25OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como filtrar a distribuição de acordo com o material e usar objetos para bloquear o traçamento.

Animação procedural no Unreal Comentar

24OUT

O Gorka Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação procedural no Unreal Engine, onde abordam os recursos do Control Rig e Animation Blueprint para animar o movimento de animais automaticamente.

Como distribuir objetos com física Comentar

24OUT

O Duongunreal publicou um breve vídeo tutorial sobre construção de cenas no Unreal, o autor explica como usar os recursos nativos de simulação física para distribuir, amontoar e interagir com os objetos em tempo real.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

24OUT

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a cena, texturizar os objetos, iluminar, produzir uma breve animação e renderizar com qualidade.

Palestra sobre performance no UE Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre performance gráfica no Unreal Engine, o apresentador aborda as principais dúvidas recebidas pelo suporte técnico relacionadas com qualidade e peso da cena.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

23OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), o autor ensina como usar os principais recursos do sistema para modelar vegetações proceduralmente no Engine.

Palestra sobre prédios com PCG Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre construções com o PCG do Unreal Engine, o apresentador explica como configurar o gráfico para gerar prédios proceduralmente e distribuir para formar cidades.

Novos downloads para o Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote brasileiro de modelos para construções, pacote de vegetações e um robô realista com Epic Skeleton.

Tutorial sobre Thin Film no UE Comentar

22OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader com efeito de iridescência para criar materiais como bolha de sabão ou mancha de óleo no asfalto.

Tutorial do Texture Paint do Unreal Comentar

22OUT

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando como configurar um Shader com Nanite Tessellation, Displacement, Height Lerp e Texture Paint para misturar dois materiais pintando.

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