Notícias

Tutorial sobre produtos no Unreal

21JUN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no Unreal Engine, explicando como criar uma cena com Assets da Megascans para colocar um tênis, configurar a iluminação e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre PCG no Unreal

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Comparação entre Lumen e Eevee

20JUN

O Pirani Arts publicou um vídeo tutorial sobre visualização Real-Time com o Blender e Unreal, o autor configura a mesma cena usando o Eevee e o Lumen para comparar os resultados, mas não é uma boa cena para comparação.

Tutorial sobre Displace no Unreal

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Objetos paramétricos no Unreal

19JUN

Eu adicionei mais 4 aulas, no final do capítulo 15 do curso de Unreal, ensinando a criar uma janela paramétrica que permite ajustar várias propriedades e uma poltrona que se transforma num sofá conforme o tamanho definido.

Arquitetura no Unreal em espanhol

19JUN

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura no Unreal, o autor ensina a texturizar com Megascans, criar o paisagismo com o Foliage, configurar a iluminação, a câmera, animar e renderizar.

Iluminação de produtos no Unreal

19JUN

O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Unreal Engine, o autor explica como criar a iluminação de um estúdio, aplicar efeitos e configurar a câmera para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre UDIM no Unreal

18JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o SPainter, 3ds max e Unreal, ensinando como habilitar e usar o sistema UDIM no Engine para receber as texturas em alta resolução, também mostra no Marmoset.

Tutorial sobre o Foliage no Unreal

18JUN

O RenderRite publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema Foliage para distribuir vegetações, rochas e qualquer objeto no Landscape ou outras geometrias.

Game para arquitetura

17JUN

A Shine Research está criando um Game que simula a vida dos arquitetos, chamado Architect Life, o jogador precisa projetar casas com ferramentas para construir a alvenaria como desejar, além de mobiliar e decorar.

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