Notícias

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

20DEZ

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma trincheira de guerra com Assets prontos enquanto aborda vários recursos do editor, texturização, Virtual Texture e PCG.

Pessoas realistas com MetaHuman e IA Comentar

20DEZ

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas com realismo, o autor explica como ele combina Unreal, MetaHuman e IA para criar pessoas com controle total e extremamente realistas.

Como criar e animar MetaHuman Comentar

20DEZ

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal, os autores ensinam como criar MetaHumans e capturar as expressões faciais através da Webcam, celular ou gerar a partir de áudio.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in Substance para importar e editar materiais procedurais do Substance Sampler ou Designer.

Caminho com PCG no Unreal Comentar

19DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar o gráfico para remover vegetações com uma Spline e gerar um caminho no meio da floresta.

Animação de carros no Unreal Comentar

19DEZ

O Platige Image publicou três vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor explica como configurar a cena, iluminação, efeitos e câmera, usar recursos do Sequencer e renderizar com qualidade.

Lançamento do Dash 1.9.3 para UE Comentar

18DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.9.3 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a integração de um sistema de Marketplace, melhorias no Scatter e Draw Spline, criação de Convex Hull e adição de mais bibliotecas.

Vagão procedural com PCG no UE Comentar

18DEZ

O DK3D publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o PCG no Unreal, o autor explica como usar o sistema Gammar para criar um vagão de trem que pode ser modificado facilmente.

Digital Twin de caminhão no Unreal Comentar

18DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para oferecer configuradores e treinamento virtual para a Volvo e Mack Trucks.

Tutorial sobre MegaPlants no Unreal Comentar

18DEZ

A equipe da Quixel publicou um vídeo tutorial sobre as novas MegaPlants para o Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar os principais recursos do Procedural Vegetation para editar as propriedades das árvores.

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