Notícias

Artigo sobre simuladores no Unreal Comentar

18JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os desenvolvedores do Train Sim World 2020, um novo simulador de trens criado pela Dovetail Games com o Unreal, onde eles comentam as vantagens de utilizar a Engine.

Veículos com Ray Tracing no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando novos testes sobre renderização de veículos em tempo real com Ray Tracing no Unreal, onde ele usa um veículo militar e um DeLorean com chamas geradas por partículas.

Estúdio virtual da Audi no Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre o desenvolvimento do estúdio virtual da Audi baseado no Unreal, onde comentam que além do extremo realismo que obtiveram, outro ponto importante foi o acesso ao código fonte da Engine.

Webinar sobre a animação Rebirth Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção da animação Rebirth, renderizada em Real-Time no Unreal Engine sem recursos de Ray Tracing e usada como demonstração dos Assets da Megascans.

Animações realistas no Unreal Comentar

12JUL

O PredCaliber publicou uma nova compilação de animações de projetos arquitetônicos renderizadas em tempo real no Unreal, onde mostram várias maquetes realistas contendo objetos escaneados e efeitos complexos de materiais.

Maquete com Ray Tracing no Unreal Comentar

11JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo sobre visualização de maquete em Real-Time no Unreal Engine, onde ele mostra a configuração da iluminação de um ambiente desde o zero usando os recursos de Ray Tracing.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10JUL

O artista, Mark Zubkov, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a maquete exibe um visual realista mesmo sem utilizar os novos e caros recursos de Ray-Tracing.

Tutoriais sobre iluminação no Unreal Comentar

10JUL

O Polygon University publicou uma série de vídeo tutoriais sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar Static e Movable Lights, Tube Lights, calibração do Exposure, Post Effects e otimização.

3 maquetes em Real-Time no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.

Animação de carro Real-Time no UE Comentar

08JUL

O Ayoub Attache publicou um vídeo mostrando a animação deste Audi Q8 renderizado em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, a cena possui 2.5 milhões de polígonos, 20 luzes e foi renderizada com resolução de 4K.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718037.

Total de membros registrados: 143373

Últimos membros registrados: FABIO166, broono, mexds23, roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26.

Usuário(s) on-line na última hora: 715

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.