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Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

16SET

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ensinando a preparar o projeto no 3ds max, importar no Engine, texturizar, iluminar, criar grama com PCG e renderizar com Path Tracing.

Render com AI para o Unreal Comentar

15SET

O desenvolvedor, Wouter Weynants, lançou o NanoLook para renderização através de AI no Unreal Engine, o recurso gera imagens baseadas na Viewport, adiciona elementos e faz Upscaler através do sistema Gemini (Nano Banana).

Tutorial sobre biomas com PCG Comentar

15SET

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar florestas realistas e controlar a área através de Splines.

Tutorial sobre o ZibraVDB no Unreal Comentar

15SET

O Tiedtke publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o ZibraVDB, que é gratuito, para converter simulações e exibir em tempo real na animação.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda as técnicas e recursos que utiliza para configurar as luzes da cena e os efeitos com um aspecto mais cinematográfico.

Lançamento do Connecter 7.2 Comentar

15SET

A Design Connected lançou o Connecter 7.2, Soft para gerenciar Assets 3D com Plug-ins para vários programas, ele ganhou diversas novidades para o 3ds max como Expert Mode, melhor Material Browser e interface integrada.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

13SET

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como habilitar o Virtual Texture e usar o sistema UDIM, que aceita vários mapeamentos no mesmo objeto para obter alta resolução.

Tutorial sobre Pole Vectors no UE Comentar

13SET

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Pole Vectors corretamente para mover juntas iguais joelhos e cotovelos sem inversões.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

13SET

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

12SET

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

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