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Cercados com bichos usando PCG Comentar

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O Taken Grace publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para criar cercados, baseados em Splines, com animais dentro e definir a quantidade deles.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

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O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

Motanha russa com PCG no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para construir montanhas russas proceduralmente a partir de objetos modulares e respeitando o terreno.

Efeitos com partículas no Unreal Comentar

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A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, ela ensina a configurar um sistema com o Niagara para aplicar uma imagem num conjunto de partículas e misturar interativamente.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, o autor aborda agora os parâmetros das luzes, balanço da exposição, configuração de efeitos de atmosfera e Fog.

18 mil pessoas 3D em Real-Time Comentar

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O Animatolog Studio publicou um vídeo mostrando uma multidão com 18 mil pessoas animadas rodando em Real-Time no Unreal, numa RTX 2060, eles usaram a técnica de Vertex Animation Textures (VAT) sem sombras dinâmicas.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O LayerCraft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como modificar o visual dos Assets da Megascans criando um material com Layers e Height Blending para misturar as texturas.

Como texturizar terrenos no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um material com vários Layers e mesclagem através de Height Blending para obter realismo sem padrão de repetição.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

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O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário, configurar a iluminação, texturizar o carro, produzir uma breve animação e renderizar.

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