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Notícias

Animação de aviões no Unreal

06AGO

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo de outra animação de aviões que ele criou no Unreal, mostrando as aeronaves voando e fazendo manobras com extremo realismo, a renderização foi gerada com Path Tracing.

Tutorial sobre Landscape Layer no UE

05AGO

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

Tutorial sobre animação no Unreal

05AGO

O artista, Yu Fujishiro, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para controlar a altura dos cilindros conforme a posição de uma esfera.

Tutorial sobre animação no Unreal

04AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

Tutorial sobre LUTs no Unreal

04AGO

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores em imagens de arquitetura no Unreal, ensinando os principais recursos de Color Grading, efeitos cinematográficos, artísticos e o antigo LUT usando o Photoshop.

Tutorial do Color Region no UE 5.3

03AGO

O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal 5.3, ele ensina a usar o Color Region e o Color Window para corrigir cores localmente e "pintar" a iluminação em determinadas áreas.

Tutorial das novidades do Unreal 5.3

03AGO

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.3, o autor mostra e comenta as principais melhorias no Lumen, Nanite, Cloth, Substrate, Path Tracing, Landscape, PCG, entre outras.

Novo Motion Capture para Unreal

02AGO

O ReMoCapp é um novo sistema de Motion Capture, baseado em AI, que está sendo desenvolvido para o Unreal, ele permite capturar os movimentos a partir de vídeos sem marcações e transferir com fidelidade para o Engine.

Tutorial sobre VDB no UE em espanhol

02AGO

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo suporte nativo para OpenVDB disponível no Unreal Engine 5.3, o autor explica como carregar animações volumétricas e configurar os materiais dos efeitos.

Tutorial sobre o Light Mixer do Unreal

02AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ele ensina a usar o Light Mixer, que permite criar as luzes e a atmosfera, além de reunir as configurações na mesma janela.

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