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Notícias

Natureza em Real-Time no Unreal

19MAI

O artista, Qin Bow, publicou o vídeo da cena de natureza realista que ele está produzindo no Unreal, mostrando a paisagem rodando realmente em tempo real na Viewport do Engine enquanto ajusta as configurações do rio.

Animação de Sci-Fi no Unreal

19MAI

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma base instalada na superfície de um planeta alienígena com atmosfera densa.

Tutorial sobre o PCG Biomes no Unreal

18MAI

O artista, Nicolas Noseda, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ele ensina a modelar o terreno no Gaea, gerar as máscaras, importar no Engine e distribuir as vegetações usando o PCG Biomes.

Tutorial sobre PCG Points no Unreal

18MAI

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

Tutorial de cena submarina no Unreal

17MAI

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Blueprint gratuito, Underwater, em conjunto com Assets da Megascans para produzir imagens subaquáticas.

Tutoriais do PlantFactory no Unreal

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Clouds Generator para o Unreal

17MAI

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Clouds Generator para o Unreal, um pacote de efeitos volumétricos com simulação de fluidos do Niagara para produzir nuvens e fumaça em Real-Time, além de VFX e Motion Graphics.

Como animar carros com física no UE

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Review do Unreal Engine 5.4

16MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral das novidades do Unreal Engine 5.4, ele mostra as vantagens do Motion Design, Movie Render Graph e Motion Matching, além das melhorias no Nanite.

Tutorial sobre animação no Unreal

16MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como criou uma cena de casinhas de biscoito na neve enquanto aborda iluminação, texturização, animação e renderização.

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