Notícias

Palestra sobre BIM e Unreal Comentar

17NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a transformação de BIM em Real-Time no Unreal, onde a Imerza mostra como eles otimizam modelos de CAD e criam aplicações interativas baseadas em dados reais.

Rosto com IA para MetaHumans Comentar

15NOV

O artista, Elvis Morelli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de pessoas 3D através de inteligência artificial, ele explica como gerar um rosto, editar no Blender e aplicar no MetaHuman no Unreal Engine.

Animação de roupas no Unreal Comentar

15NOV

O Cinematography Database publicou um novo vídeo tutorial sobre animação de roupas com o Marvelous Designer e Unreal Engine, o autor ensina como refinar os detalhes da simulação para obter um comportamento mais realista.

Tutorial do MetaHuman Animator Comentar

15NOV

O Poly Hammer publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina como animar a cabeça e as expressões faciais a partir de um áudio e no final ele exporta para renderizar no Blender.

Tutorial do Nvidia Audio2Face Comentar

15NOV

A Nvidia publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão Open Source do Audio2Face para o Unreal, o autor explica como baixar, instalar e aplicar o Plug-in para gerar animações e expressões faciais baseadas em áudio.

A Black Friday termina amanhã Comentar

14NOV

A nossa promoção da Black Friday com descontos no curso de Unreal Engine e no Plug-in 3D1 Vehicle Animator termina amanhã, portanto, os interessados tem até a meia-noite para adquirir o melhor curso pelo menor preço.

Vídeo sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

14NOV

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as utilidades do Nanite Foliage, Procedural Vegetation, AI Assistant, Substrate, melhorias no PCG e animação.

Tutorial sobre o MegaPlants no UE 5.7 Comentar

14NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o MegaPlants e o Procedural Vegetation disponíveis no Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar os recursos procedurais para personalizar e criar variações das MegaPlants.

Webinar oficial do Unreal 5.7 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal 5.7, os apresentadores abordam Substrate, Procedural Vegetation, PCG, Nanite Foliage, Megalights, as melhorias no Rigging e animação.

Download das MegaPlants para UE Comentar

13NOV

A Quixel está oferecendo o download gratuito das novas MegaPlants para o Unreal Engine 5.7, são árvores procedurais com recursos para personalizar e criar variações, também pode usar as partes para gerar novas vegetações.

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