Notícias

Palestra sobre animação de MetaHuman Comentar

09OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Fest Orlando 2025, onde abordam o sistema xADA, que permite animar rostos com expressões faciais baseado apenas em áudio.

Carros do futuro com o Unreal Comentar

09OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o desenvolvimento dos carros do futuro com o Unreal, mostrando como o Engine foi usado para criar o painel e o sistema de navegação de um veículo conceito.

Fachadas de arquitetura no Unreal Comentar

09OUT

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, o autor explica como criar uma residência japonesa do zero no Engine, passando pela modelagem, texturização, iluminação e renderização.

Conheça as novidades do UE 5.7 Comentar

08OUT

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor faz uma revisão das principais melhorias e comenta as vantagens de cada uma, incluindo o módulo do MetaHuman.

Produtos no Unreal em português Comentar

08OUT

O artista, Antônio Juan, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre visualização de produtos no Unreal, ele ensina a configurar o estúdio, iluminação e efeitos para criar imagens dramáticas, modernas e realistas.

Composição de vídeo com 3D no UE Comentar

08OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com cenários 3D no Unreal Engine, o autor explica como remover o Chroma Key do vídeo de uma pessoa real, adicionar ela num ambiente 3D e renderizar.

Plug-in Decal Painter para UE Comentar

07OUT

O Technical Artist, Alexandros Demetriades, lançou o Xdecal Painter para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar a aplicação de múltiplos Decals, incluindo distribuição por Spline.

Palestra sobre veículos no Unreal Comentar

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre veículos no Unreal Fest Orlando 2025, mostrando como o Unreal está sendo usado para desenvolvimento, visualização e comercialização de produtos e veículos.

Tutorial sobre o PCG Polygon 2D Comentar

07OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como usar os Nodes Polygon 2D para gerar Splines e efetuar operações com elas.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07OUT

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas nas áreas de composição, iluminação, texturização e efeitos para produzir cenários realistas e atraentes.

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