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Novidades do PCG no Unreal 5.7 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.7, a autora aborda as principais novidades dessa versão como o PCG Mode, Data Types, operações com polígonos e Splines.

Tutorial completo do InfraTour Comentar

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Eu publiquei um tutorial gigante que forma um mini curso de Unreal para quem não conhece bem o Engine conseguir tirar o melhor proveito do InfraTour, criando loteamentos interativos, animações e imagens em alta resolução.

Como criar carro dirigível no UE Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre veículos interativos no Unreal, o autor ensina como gerar o modelo 3D de um Porsche com IA, importar no Engine e configurar os controles para poder dirigir o carro.

Tutorial sobre o Lumen no Unreal Comentar

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O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica os diferentes métodos que o Lumen suporta, quando usar cada um e passa dicas para melhorar a qualidade da iluminação.

Plug-in para otimizar CAD no Unreal Comentar

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Os desenvolvedores do RapidPipeline lançaram um Plug-in para o Unreal, ele oferece vários recursos para otimizar modelos de CAD como remover partes pequenas, resolver problemas no Mesh, gerar Atlas de textura, entre outros.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como construir um cenário de caverna no deserto com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos de iluminação e do Editor.

Tutorial sobre foguete no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um sistema no Niagara para simular a exaustão do plasma nos motores de foguetes e naves.

Tutorial sobre o Composure do UE 5.7 Comentar

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O artista, Greg Corson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o sistema Composure com o novo Shadow Catcher para compor fotos e vídeos reais com animação 3D.

Vídeo do Unreal na CES 2026 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo mostrando a participação do Unreal nos projetos de várias empresas na CES 2026, incluindo treinamento para operar colheitadeiras, painéis interativos de veículos e simulação de embarcações.

Tutorial sobre Foliage Fade no UE Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dos Meshes e materiais para não deixar as vegetações sumirem conforme a distância da câmera.

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