Notícias

Lançamento do Omniverse 2023.1

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A Nvidia lançou o Omniverse 2023.1, plataforma para design colaborativo em 3D baseada em USD, entre as novidades estão o Stream de Blendshapes para o Unreal, recursos para variações, gravação de simulações e XR Viewing.

Download do gFur 5 para Unreal

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Os desenvolvedores do gFur estão oferecendo o download gratuito da versão 5, o gFur é um Plug-in para imitar pêlos em Real-Time no Unreal baseado na técnica de Shell, ele aceita animações e conta com recursos de física.

Nova versão do Blueprint Underwater

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O artista, Karim Abou Shousha, lançou a versão 3 do Underwater, um Blueprint para criar cenas submarinas no Unreal, e publicou um vídeo tutorial explicando todas as novidades, porém, ele não está mais oferecendo de graça.

Webinar sobre animação de carros no UE

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o desenvolvedor do Rush Hour, Plug-in com AI para animar veículos facilmente no Unreal, o autor explica os recursos que ele oferece e como funciona o sistema.

Apartamento interativo no Unreal

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O artista, Adam Kormendi, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação permite trocar materiais, controlar todos os recursos da câmera, ligar a TV, tirar medidas, entre outros.

Animação de casa de campo no Unreal

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O artista, Tivadar Brindza, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo a fachada do projeto, áreas de lazer, paisagismo e toda a natureza ao entorno.

Animação de residência no Unreal

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O artista, Mohammad Javanmard, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando todos os cômodos do projeto decorados com móveis e objetos realistas.

Animação de veículo no Unreal

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O artista, Steven Bongers, publicou o vídeo da animação de uma SUV Bronco que ele criou no Unreal, o ambiente foi montado com Assets da Megascans, usou partículas para simular a poeira e renderizou com Ray Tracing.

Animação de perseguição no Unreal

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O artista, Han Yang, publicou o vídeo da animação de ação e perseguição de veículos que ele produziu no Unreal Engine, envolvendo personagens do Metahuman, batida e capotagem de carros, chuva, tiros e outros efeitos.

Animação de aviões no Unreal

06AGO

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo de outra animação de aviões que ele criou no Unreal, mostrando as aeronaves voando e fazendo manobras com extremo realismo, a renderização foi gerada com Path Tracing.

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