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Animação de natureza no Unreal

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O artista, Akhil Macharia, publicou o vídeo da animação de uma paisagem natural que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma ilha rochosa com um barco quebrado e uma fogueira onde um náufrago foi parar.

Animação do Albert Einstein no Unreal

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O artista, Alexander Beim, publicou o vídeo da animação do Albert Einstein que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, a cabeça foi modelada no Z-Brush, aplicada no MetaHuman e animada usando sincronismo labial.

Tutorial sobre texturização no Unreal

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O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar gradientes de forma procedural através das coordenadas de UV e aplicar operações para controlar as propriedades dele.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

Tutorial sobre modelagem no UE 5.4

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal 5.4, ele explica como utilizar as novas ferramentas e melhorias adicionadas nesta versão para edição de polígonos no próprio Engine.

Vídeo das novidades do Unreal 5.4

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O Unreal Sansei publicou um vídeo mostrando as principais novidades do Unreal Engine 5.4, algumas que não foram comentadas como o Texture Graph, um sistema de Nodes para criar texturas similar ao Substance Designer!

Unreal Virtual Camera no Android

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.4, ele explica como usar o novo suporte da Virtual Camera para aparelhos Android e mover a câmera 3D com o Tablet ou celular.

Tutorial sobre Ray Tracing no UE 5.4

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Ray Tracing Real-Time no Unreal 5.4, o autor mostra que não existe mais a opção de Ray Tracing nas reflexões e aborda as modificações nos parâmetros do Lumen.

Tutorial sobre Bake no Unreal

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O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, luzes, efeitos, Lightmaps e o Lightmass para produzir aplicações interativas leves.

Multidões com o iClone e Unreal

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A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões para arquitetura com o iClone e Unreal, ensinando a simular pessoas e multidões, criar rostos e texturas com AI, importar e configurar a cena no Engine.

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