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Como criar MetaHumans com AI Comentar

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O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens 3D através de AI, abordando o Workflow que adota, envolvendo vários Softs, para transformar imagens em Characters animados no Unreal.

Sistema para texturização no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox lançou o Surface Forge para o Unreal Engine, um sistema de materiais com Mesh Paint, Height Blend, Displace, VT e vários recursos para texturizar objetos com alta resolução, qualidade e realismo.

Palestra sobre escanear materiais Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre escaneamento de materiais no Unreal Fest Orlando, onde um representante da X-Rite Pantone explica como escanear materiais reais em AxF para usar no Unreal.

Como carregar texturas em Runtime Comentar

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O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Webinares sobre ArchViz no Unreal Comentar

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O Gamma Render publicou os vídeos dos 3 Webinares que ministraram sobre ArchViz no Unreal, o autor ensina as técnicas e processos que ele utiliza para migrar os projetos do 3ds max com Corona para renderizar no Engine.

Plug-in para congelar objetos no UE Comentar

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O desenvolvedor, Akram Kasravi, lançou o Procedural Frozen Waterfall & Ice Tool para o Unreal, um novo Plug-in escrito em C++ que permite gerar estalactites congeladas e gelo em cima de objetos de forma procedural.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no Unreal, o autor explica como usar os recursos de UV disponíveis no Modeling Tools para aplicar Unwrapping e editar as ilhas dentro do próprio Engine.

Tutorial sobre terrenos gigantes no UE Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, que é gratuito, importar no Engine, texturizar e distribuir as vegetações proceduralmente com PCG.

Como renderizar cabelos no Unreal Comentar

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O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre renderização de pêlos e cabelos no Unreal Engine, o autor explica as técnicas e comandos de console que precisa usar para renderizar os fios com qualidade.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Everkindle Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para produzir efeitos volumétricos animados em áreas determinadas da cena usando Meshes.

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