Notícias

Como criar ambientes em minutos Comentar

26NOV

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Marble, da Word Labs, que já divulgamos aqui, eles ensinam a gerar ambientes 3D realistas em minutos através de IA e importar no Unreal Engine para passear interativamente.

Palestras sobre carros no Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games republicou os vídeos das palestras que ministraram tempos atrás sobre carros no Unreal, o apresentador explica como a BMW utiliza o Engine para visualizar projetos de CAD dos seus veículos em tempo real.

Palestra sobre a linha Substance Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre a linha substance ministrada pela Adobe no Unreal Fest, onde as apresentadoras mostram as principais vantagens de texturizar com materiais Substance e Substance Painter.

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

Tutorial sobre PCG e World Partition Comentar

24NOV

O DK3D publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o PCG no Unreal Engine, abordando agora como trabalhar com o PCG integrado no sistema World Partition para criar terrenos gigantes.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

24NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre renderização estilo Cartoon no Unreal Engine, o apresentador explica os conceitos, principais técnicas e recursos dos Shaders para simular desenho manual.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

24NOV

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Project Settings, iluminação e Movie Render Queue, além de remover artefatos e usar o Version Control.

Vídeo do MegaGeometry no UE Comentar

19NOV

O CG Vortex publicou um vídeo sobre o RTX MegaGeometry no Unreal Engine, o autor explica como funciona o sistema da Nvidia que imita o Nanite e mostra as vantagens que ele oferece com Ray Tracing de sombras e reflexos.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Iluminação de interiores no UE Comentar

19NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como usar o HDRI Backdrop para criar o ambiente e configurar as luzes para iluminar interiores com realismo.

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