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Notícias

Animação de Sci-Fi no Unreal

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Comercial da Duracel no Unreal

28MAI

O diretor, Miles Cable, publicou o vídeo do comercial para as pilhas Duracel que ele e sua equipe produziram no Unreal Engine, tudo renderizado com 3K de resolução em Real-Time usando o Lumen e Hardware Ray Tracing.

Conheça os materiais Substrate

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Tutorial sobre Rig de carro no Unreal

22MAI

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos para animação no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos do Animation Blueprint para criar a estrutura e os controladores necessários.

Animação de Star Wars no Unreal

14MAI

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo da animação de Star Wars que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine, mostrando os RH-Z 1 A-Wing pousados e voando em diversas situações com extremo realismo.

Animação de Pagani no Unreal

14MAI

O artista, Edgar Tereanio, publicou o vídeo da animação de um veículo Pagani Huayra que ele renderizou com o Path Tracing do Unreal, mostrando todo o entorno do carro e focando nos principais detalhes da carroceria.

Tutorial sobre veículos no Unreal

13MAI

O artista, Sam Dogantimur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor mostra o Workflow e as técnicas que ele emprega para produzir imagens realistas de carros com Path Tracing.

Lançamento do Unreal 5.2

11MAI

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.2 com todas as novidades que já divulgamos diversas vezes, entre elas estão o Procedural Content Generator (PCG), materiais Substrate e Skin com Machine Learning.

Download do Jeep Wrangler completo

09MAI

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado do Jeep Wrangler ano 1987, o veículo tem 3.8 milhões de polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não possui texturas e materiais.

Tutorial de lama procedural no V-Ray

20ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um Layer de lama nos materiais de um carro, mas de forma procedural sem precisar de UVs adicionais.

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