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Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal

31JUL

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, como trabalhar com os Light Channels e como configurar a iluminação com realismo nas cenas.

Animação de aviões no Unreal

30JUL

O artista, Alejandro 3Design publicou o vídeo da animação de aviões de caça que ele produziu no Unreal, mostrando as aeronaves voando e fazendo manobras com extremo realismo, a renderização foi gerada com Path Tracing.

Tutorial para animar carros no Unreal

29JUL

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina a usar o Camera Rig Rail como caminho para animar o carro e o Control Rig para controlar os movimentos criando derrapagens.

Veja as principais novidades do UE 5.3

28JUL

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.3, o autor mostra exemplos e comenta as principais melhorias do Lumen e Nanite, suporte para VDB, Nanite Landscape, Substrate com Path Tracing, entre outras.

Animação de McLaren no Unreal

23JUL

O Xix3D publicou o vídeo da animação de uma McLaren 720S que eles renderizaram usando o Path Tracing no Unreal, com resolução de 4K, mostrando o veículo correndo numa pista enquanto troca de cor com efeitos de partículas.

Tutorial sobre o Chaos Flex no Unreal

22JUL

O The8 Inc publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Flex para fazer os pneus se deformarem conforme as colisões com as pedras do chão.

Lançamento do Plasticity 1.2

18JUL

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 1.2, programa de modelagem em NURBS para artistas, entre as novidades estão os melhores recursos para Curves, Continuity por Edge, Rapid Lofting e Constrained Surfaces.

Tutorial sobre carros no Unreal

17JUL

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal, o autor mostra como ele criou a animação realista da McLaren P1, que divulgamos aqui, abordando cenário, iluminação, Sequencer e renderização.

Animação de Mustang no Unreal

16JUL

O artista, Lasith Thennnakoon, publicou o vídeo da animação de um Mustang Boss 429 que ele renderizou em Real-Time no Unreal, exibindo um veículo realista parado no deserto, criado com Megascans, e iluminado com o Lumen.

Animação de McLaren no Unreal

16JUL

O Post Processed publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 que eles produziram integralmente no Unreal Engine, sem importar de outros programas 3D, e renderizaram utilizando o Path Tracing com uma placa RTX 4090.

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