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Notícias

Vídeo sobre as inovações da Nvidia

22AGO

A Nvidia publicou um vídeo mostrando as inovações que apresentaram na edição deste ano da Siggraph, incluindo avanços em AI para cabelos, geração de imagens, composição, animação, modelagem, Scan, robótica, entre outros.

Taitopia, novo Render no Browser

21AGO

O Inspiration Tuts publicou um vídeo mostrando o Taitopia, um novo renderizador 3D que trabalha em Cloud no Browser de internet, portanto, roda até nos aparelhos mais modestos e permite gerar imagens com alta qualidade.

Animação de carros no Unreal

20AGO

O Sparta VFX Studio publicou o vídeo da animação que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo veículos da BMW correndo pelas ruas da cidade do City Sample enquanto são perseguidos por viaturas policiais.

Tutorial sobre câmeras no Unreal

18AGO

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina técnicas e passa dicas sobre movimentação de câmeras, como anexar a câmera num objeto móvel e como simular Camera Shake com realismo.

Como integrar 3D com fotos reais

18AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina as melhores técnicas para compor o objeto 3D com a imagem de fundo sem precisar do Photoshop para nada.

Animação de veículos no Unreal

13AGO

O Monarch Media Entertainment publicou o vídeo da animação de veículos e personagens que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, exibindo carros realistas estacionados e dirigidos por MetaHumans correndo numa pista.

Webinar sobre animação de carros no UE

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o desenvolvedor do Rush Hour, Plug-in com AI para animar veículos facilmente no Unreal, o autor explica os recursos que ele oferece e como funciona o sistema.

Animação de veículo no Unreal

06AGO

O artista, Steven Bongers, publicou o vídeo da animação de uma SUV Bronco que ele criou no Unreal, o ambiente foi montado com Assets da Megascans, usou partículas para simular a poeira e renderizou com Ray Tracing.

Animação de perseguição no Unreal

06AGO

O artista, Han Yang, publicou o vídeo da animação de ação e perseguição de veículos que ele produziu no Unreal Engine, envolvendo personagens do Metahuman, batida e capotagem de carros, chuva, tiros e outros efeitos.

Animação de aviões no Unreal

06AGO

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo de outra animação de aviões que ele criou no Unreal, mostrando as aeronaves voando e fazendo manobras com extremo realismo, a renderização foi gerada com Path Tracing.

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