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Download de peças de Hard Surface Comentar

24SET

O artista, Oleg Ushenok, está oferecendo o download gratuito de um triciclo cyberpunk criado com peças de Hard Surface como exemplo do pacote que ele comercializa, o arquivo está no formato OBJ e possui centenas de peças.

Configurador de carros no Unreal Comentar

22SET

O NS Studio Design publicou um vídeo sobre a aplicação interativa que desenvolveram no Unreal Engine para configurar carros, ela roda no celular, permite modificar diversos aspectos do veículo e também exibe o interior.

Download de bicicleta Comentar

22SET

O artista, Szymon Kubicki, está oferecendo o download gratuito da bicicleta Rondo Ruut ST que ele modelou em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com mapeamento, texturas dos decalques e Physical Materials.

Configurador de carros no Unreal Comentar

20SET

O artista, Yuan Wu, publicou o vídeo de um configurador de veículos que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite visualizar o carro de todos os lados, aproximar dos detalhes, trocar a pintura e modificar o ambiente.

Competição de imagens de carros Comentar

18SET

O Hum3D está promovendo a sétima competição sobre renderização de carros realistas em 3D, o tema é livre, mas não aceita ônibus, caminhão e moto, os três primeiros colocados ganham muitos Softs e créditos de Renderfarm.

Animação de BMW com Ray Tracing Comentar

13SET

O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação deste BMW M5 que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera faz várias tomadas ao redor do veículo e também exibe os detalhes do interior.

Tutorial para simular detalhes Comentar

09SET

O artista, Andrii Mykhailov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele ensina a pintar nos canais de reflexão e Normal Map para simular detalhes que não existem na geometria do objeto.

Download de carro de corrida Comentar

08SET

O artista, Simon Grover, está oferecendo o download gratuito deste carro de corrida BMW CSL 3.5 1975 modelado em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2019 com mapeamento e apenas as texturas dos pneus.

Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

02SET

O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial sobre os efeitos de reflexão do Unreal Engine, abordando as vantagens e desvantagens de Light Probe e Screen Space Reflections para depois ensinar a utilizar Ray Tracing.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

02SET

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Motion Blur com o Corona no 3ds max, ele explica como gerar o rastro do movimento no ambiente HDRI de fundo para simular um carro em alta velocidade.

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