Notícias

Tutorial de Camera Mapping em espanhol Comentar

03JUL

O EjeZ publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, ensinando como utilizar o recurso de Camera Mapping do 3ds max, que permite projetar fotos em objetos 3D para simular uma cena real ou integrar animações 3D na imagem.

Webinar sobre o Omniverse Machinima Comentar

03JUL

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Omniverse Machinima, o novo programa da empresa para animação Real-Time com recursos de AI, os apresentadores abordam o Workflow, Audio2Face e Sequencer Tools.

Vídeo sobre as utilidades do Rhino Comentar

02JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre as utilidades do Rhinoceros 3D, a autora mostra as principais vantagens e facilidades que ele oferece para produzir projetos de CAD e exibe algumas das áreas onde o programa atua.

Download de 8 estúdios para Unreal Comentar

02JUL

O Aximmetry está oferecendo o download gratuito de oito estúdios de televisão para produção virtual de vídeo no Unreal 4.25 ou superior, todos com iluminação Real-Time configurada e personalização dos logotipos e imagens.

Comparação dos sistemas do Unreal 5 Comentar

02JUL

O artista, Enes Pastirmaci, publicou um vídeo mostrando os diversos sistemas de iluminação disponíveis no Unreal Engine 5, ele utiliza uma sala para alternar entre Baking de Lightmaps, Lumen e Ray Tracing Real-Time (RTX).

Animação de carros no Twinmotion Comentar

02JUL

O Gov3DStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos em Real-Time com Twinmotion e 3ds max, o autor ensina a movimentar o carro pela rua e também animar as rodas para girarem ao mesmo tempo.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

Tutorial de Caustics em espanhol Comentar

02JUL

O artista, Lio Garcia, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar Caustics em piscinas e como simular a ação do tempo com o VRayDirt.

Modificador para transformações Comentar

02JUL

O Transform Mesh é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Vojtech Cada, ele adiciona um modificador com opções para transformações PRS locais ou baseadas em outro objeto, é ideal para modelagem procedural.

Download do Renderman 24 Free Comentar

01JUL

A Pixar lançou a versão 24 do famoso Renderman, incluindo uma versão gratuita para uso não comercial com todos os recursos, exceto o Stylized Looks, que é feito em parceria com a Lollipop, e o XPU para renderização híbrida.

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