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Webinar do Phoenix em espanhol Comentar

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O RTstudio Archviz publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, onde abordam todos os recursos, interação com objetos e refinamento.

Tutorial sobre fachada no Grasshopper Comentar

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O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de fachadas para prédios utilizando o Grasshopper no Rhinoceros 3D, ele ensina a criar uma estrutura em forma de treliça para revestir o projeto.

Atualização do Glass Door Generator Comentar

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O ArchvizTools atualizou o Script comercial Glass Door Generator para o 3ds max, que permite criar portas de vidro automaticamente, a versão 2 oferece seis estilos diferentes de portas e teve uma reformulação na interface.

AI aprende esportes competitivos Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o sistema de AI desenvolvido para simulação física de personagens na prática de esportes competitivos, onde a AI aprende sozinha as melhores estratégias para vencer o jogo.

Download de quarto para estudo Comentar

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O Leaf Studios está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com diversos móveis e objetos de decoração para estudo de iluminação e texturização, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 sem luzes e materiais.

Plug-in de GI Real-Time da Nvidia Comentar

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A Nvidia está oferecendo o download gratuito do Plug-in RTXGI para o Unreal, também publicaram vários vídeos mostrando em detalhes como instalar e utilizar, ele implementa o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Engine.

Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

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O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

Lançamento do Embergen Beta 0.7.5 Comentar

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A JangaFX lançou a versão Beta 0.7.5 do Embergen, programa para simulações de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a reformulação da interface, Nodes para operações booleanas e um sistema de máscaras.

Lançamento do Milo 2021.2 Comentar

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A Nevercenter lançou a versão 2021.2 do Milo, renderizador Real-Time baseado no Unreal, entre as novidades estão melhorias no Ray Tracing e no suporte de Hi-DPI, ajuste de Field Of View (FOV) e Live Turntable na Viewport.

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