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Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

30AGO

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray Comentar

30AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

Lançamento do Maverick 2021.4 Comentar

30AGO

A RandomControl lançou a versão 2021.4 do Maverick Studio, Render independente focado em produtos, entre as novidades estão a reformulação do Shadow Catcher, melhores reflexos e Orbiting e animação de 3 eixos no Turntable.

NagAll com interface gráfica Comentar

30AGO

Os desenvolvedores do NagAll lançaram a versão Pro com interface gráfica para facilitar a utilização, ele é um programa que permite organizar as bibliotecas de arquivos 3ds max automaticamente e também gera os Previews.

Sala interativa no Unreal Comentar

29AGO

O Arhi.Teach publicou um vídeo mostrando a sala interativa que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente, trocar materiais do piso e dos móveis, ligar a TV e modificar o horário do dia.

Exemplo de maquete com o Lumen Comentar

29AGO

O artista, Miguel Jossvin, publicou um vídeo mostrando os testes que ele realizou com o Lumen no Unreal 5, explorando configurações diferentes de iluminação num projeto de arquitetura com GI Real-Time e sem Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

29AGO

O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe um ambiente realista com vários cômodos integrados e decorados com móveis modernos.

Animação de casa em Real-Time Comentar

29AGO

O artista, Ivan Shane, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todos os cômodos do projeto mostrando móveis e objetos de decoração detalhados.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas Comentar

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

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