Notícias

Tutorial sobre terrenos no UE 5 Comentar

25JUN

O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina uma forma simples e rápida para reunir diversos elementos e depois usá-los para produzir grandes áreas no ambiente 3D.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

25JUN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos para animação de estruturas hierárquicas no Unreal 5, eles abordam o Control Rig e o Full-Body IK para animar personagens e objetos usando Bones.

Novo Sky Model do V-Ray em espanhol Comentar

25JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Sky Model disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a configurar o sistema Sun e Sky para produzir céus mais realistas em qualquer horário.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

25JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Displacement do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e o VRay Displacement Mod para criar paredes de pedra com realismo.

Webinar sobre o Enscape no Revit Comentar

25JUN

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Plug-in Enscape no Revit, mostrando os recursos que ele oferece para visualização do projeto em Real-Time e também a produção de passeios virtuais.

Softs para móveis e arquitetura Comentar

24JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando o funcionamento e passando informações sobre onze Softs para modelagem de móveis e arquitetura em 3D, entre eles o Rhino, Cabinet Design, Woodwork, Pro100, Fusion e SketchUp.

Download de vegetações e materiais Comentar

24JUN

Vários artistas estão oferecendo objetos 3D e materiais gratuitos no Cubebrush, baixe uma máquina de escrever clicando aqui, 10 materiais Substance de grades metálicas clicando aqui e as vegetações clicando na imagem.

Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

24JUN

A Wysilab lançou a versão Beta (Early Access) do Plug-in de conexão entre o Instant Terra e o Unreal, ele importa o terreno automaticamente com materiais e Layers, também permite abrir o Instant Terra a partir do Engine.

Assets para maquete na Megascans Comentar

24JUN

A Quixel lançou diversos Assets escaneados em 3D para criação de projetos arquitetônicos no Unreal Engine, entre eles estão pisos, revestimentos, tecidos, madeiras, tijolos, vegetações, vasos, alimentos, pedras e metais.

Carro em estúdio com o Corona Comentar

24JUN

O artista, Jeff Patton, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, ele ensina passo a passo como configurar um estúdio usando Gradient Ramps e luzes para gerar brilhos e reflexos.

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