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Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

Atualização do QuickTiles Comentar

28AGO

Os desenvolvedores do QuickTiles atualizaram o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o PhysicalMtl do Corona 7, correção de contraste e Normal, Mark e Unmark All no Eraser e alteração dos botões.

Download de líquido procedural Comentar

27AGO

O artista, Even Zhang, está oferecendo o download gratuito do líquido procedural que ele desenvolveu no Unreal Engine, o Shader permite simular líquido dentro de qualquer Mesh sem precisar de uma geometria para o fluido.

Download de 6 árvores 3D Comentar

27AGO

O Maxtree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Acer palmatum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Webinar sobre produção virtual Comentar

27AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para produção virtual do Unreal 4.27, abordando nDisplay, GPU Lightmass, OpenColorIO, Level Snapshot, Multiuser, USD, Alembic, entre outros.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

27AGO

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Path Tracing disponível no Unreal, explicando como renderizar imagens da forma convencional com aceleração de Ray Tracing por RTX no próprio Engine.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

27AGO

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, ensinando a criar uma cena de grarrafa de vinho com taças e uvas desde a modelagem.

Tutoriais do Twinmotion em espanhol Comentar

27AGO

O ArqiLord publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de maquete Real-Time com o Twinmotion 2021.3, o autor explica como melhorar o seu fluxo de trabalho e passa diversas dicas para criar cenas realistas.

Novidades do Z-Brush 2021.7 Comentar

27AGO

A Pixologic e o Michael Pavlovich publicaram vários vídeos sobre as novidades do Z-Brush 2021.7, eles mostram em detalhes os principais recursos como IMM Arrow Cycling, Stroke Interpolate, Stager, Bevel e Knife Brushes.

Competição de renderização Comentar

26AGO

A Autodesk e a Redvertex estão promovendo uma competição de renderização com o tema, We Are All Mad Here, inspirado em Alice no País das Maravilhas, o vencedor ganha 2500 Euros, 1 ano de V-Ray e os programas da Affinity.

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