Notícias

Downloads do Unreal para Julho Comentar

06JUL

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Julho, entre eles tem sistema para projetos arquitetônicos em grande escala, gerador de texturas, natureza estilizada e Foliage Plug-in.

Tutorial sobre translucência no UE Comentar

06JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre as modificações no sistema de translucência com Ray Tracing efetuadas no Unreal Engine 4.27 e 5, ele explica as diferenças nas configurações das refrações.

Tutorial sobre o Post Process Volume Comentar

06JUL

O Owcad publicou um vídeo tutorial sobre a criação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor mostra como editar o formato do Gizmo do Post Process Volume para ele se encaixar exatamente na área da construção.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

06JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações.

Diferenças entre Corona e V-Ray Comentar

06JUL

A artista, Margarita Nikita, que é conhecida pelos tutoriais de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, publicou um vídeo mostrando suas primeiras impressões sobre o Corona e comparando com os recursos e utilidades do V-Ray.

Smooth Bridge 2.1 para o Max Comentar

06JUL

O Smooth Bridge é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela KM-3D, ele gera malhas suaves conectando duas aberturas, similar a modelagem NURBS, a versão 2.1 foi totalmente reformulada e está separada do Smooth Boolean.

Soft on-line para desenhar em 3D Comentar

05JUL

O desenvolvedor, Jacopo Colò, lançou uma aplicação gratuita on-line para desenhar em 3D, chamada Penzil, ela permite criar objetos a partir de traços, foi inspirada no Grease Pencil do Blender e exporta no formato dele.

Download de banco com vegetações Comentar

05JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um banco de Rattan com luminária e que comporta uma floreira, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial de animação no Unreal 5 Comentar

05JUL

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal 5, ele explica como configurar a iluminação, o ambiente com Assets da Megascans, animar a câmera com o Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

05JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4 e 5, o autor ensina a configurar material de vidro e ajustar o reflexo nos 3 sistemas de iluminação, Baking, Lumen e Ray Tracing.

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