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Epic MetaHuman Creator Comentar

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A Epic Games publicou dois vídeos mostrando o criador de pessoas 3D ultra-realistas que estão desenvolvendo, o modelo finalizado poderá ser baixado pelo Quixel Bridge com Rig completo, LODs e pronto para animação e MoCap.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

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O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a configurar vários tipos de materiais com realismo, incluindo madeira, plástico, concreto e metais.

Preview do Instant Terra 2 Comentar

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O Instant Terra é um Soft baseado em Nodes e pintura de máscaras para criar terrenos realistas, o vídeo de Preview da versão 2 mostra a adição de Timeline e recursos para animar as propriedades do terreno e dos materiais.

Lançamento do Photoshop 22.2 Comentar

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A Adobe lançou o Photoshop 22.2 com apenas 3 pequenas novidades, entre elas estão a opção para convidar pessoas para editar documentos em Cloud, a sincronização de Presets com a Cloud e inseriam mais opções para vetores.

Planejamento urbano Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho da Egis, uma empresa de construção que utiliza o Twinmotion na comunicação de projetos de infraestrutura urbana para esclarecer os residentes da área afetada.

Download de cozinha Poliform Comentar

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O artista, Chae-won Eun, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha planejada da Poliform com eletrodomésticos e utensílios, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Free App para modelar com linhas Comentar

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O Smoothie 3D é uma aplicação gratuita para iPad que permite modelar objetos orgânicos facilmente, principalmente animais, basta desenhar as curvas em cima da foto do animal para gerar a geometria com a textura projetada.

Tutorial sobre Decal procedural Comentar

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O artista, Jeremy Seiner publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Unreal e Substance Designer, ele ensina a produzir máscaras procedurais no SDesigner para usar como Decals no Unreal e gerar efeitos nos objetos.

Tutorial do Composite com Corona Comentar

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O artista, Mohammadi Hadi, publicou um vídeo tutorial sobre composição de texturas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como adicionar detalhes em múltiplos Layers através do Composite Map para criar asfalto realista.

PhysX Painter 2 para o 3ds max Comentar

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O Kinematic Lab lançou o PhysX Painter 2 para o 3ds max, Plug-in que aceita distribuir objetos pela cena com simulação física, entre as novidades estão otimização automática, edição em massa e forças de atração e explosão.

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