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Exemplo do Max com D5 Render Comentar

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O artista, MrMinh77, publicou um vídeo sobre a criação de projetos arquitetônicos com o 3ds max e o D5 Render, mostrando a exportação do modelo, texturização, configuração da iluminação, aplicação de Assets e renderização.

Script para cabelos em Cards Comentar

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O HairCards Tool é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mihail Lupu, ele oferece recursos para criar cabelos em faixas de polígonos baseadas em Splines, comumente utilizado em personagens Real-Time.

App com o mundo inteiro em VR Comentar

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A RealWorld é uma App que está sendo desenvolvida para explorar o mundo inteiro em VR, ela aceita múltiplos usuários interagindo com voz, além de permitir importar objetos 3D, inserir notas, gerar imagens e vídeos.

Download de sofá e pinheiro Comentar

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Os artistas, Mobina N. e Moonik Office, estão oferecendo o download gratuito de um sofá em L com mesa de centro e almofadas, da Italy B&B, e dois pinheiros adultos da espécie Pinus Sylvestris. Baixe o sofá clicando aqui.

Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Comentar

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A Epic Games e a Nvidia lançaram o Plug-in para utilizar a tecnologia DLSS no Unreal Engine, ela trabalha com um sistema de AI que permite renderizar a imagem rapidamente em baixa resolução e ampliar sem perder os detalhes.

Animação facial no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre animação facial com os MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Facil Rig, que acompanha os MetaHumans, para animar o rosto como quiser através do Sequencer.

V-Ray Light Mix em espanhol Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como trabalhar com o Light Mix do V-Ray 5 no 3ds max, ele ensina a produzir diversas iluminações diferentes na mesma cena com uma única renderização.

Webinar sobre o SPainter 2021.1 Comentar

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O ZInteractive publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Substance Painter 2021.1, o autor explica as principais novidades desta versão incluindo o Geometry Mask, os Stitch Brushes e as melhorias no sistema UDIM.

Plug-in para Decals no Max Comentar

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O DecalPlacer é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele oferece uma janela que permite arquivar, gerenciar e aplicar imagens em Alpha diretamente na superfície dos objetos na Viewport.

As notícias retornam na Quinta Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na próxima Quinta-feira, dia 18 de Fevereiro.

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