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Animação de cozinha no Unreal Comentar

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O 6/88 Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha ensolarada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com o GPU Lightmass e os reflexoss e refrações foram gerados por Ray Tracing.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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O Studio o3 publicou o vídeo da animação de uma cafeteria chinesa que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada e foca em todos os móveis, objetos e detalhes da parte interna.

Tutoriais de fluidos em português Comentar

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O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Webinar de design de embalagens Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

Planeta Terra virtual no Omniverse Comentar

24ABR

A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

Treinamento virtual em biologia Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho do professor Dr. Baktybek Asanakunov, que produziu uma aplicação interativa 3D para o treinamento de alunos de biologia simulando um laboratório no Unreal Engine.

Download de 6 árvores 3D Comentar

23ABR

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Cinnamomum camphora, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Plug-in para agrupar objeto no UE Comentar

23ABR

O Mesh Clustering Placement Tool é um novo Plug-in comercial para o Unreal que permite reunir objetos em grupos automaticamente a partir de um conjunto de regras, aceita colisão por Mesh e distribuição em paredes e tetos.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman Comentar

23ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

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