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Exemplo de sala no Unreal Comentar

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O 3DAppz publicou um vídeo sobre a maquete interativa de uma sala com cozinha integrada criada no Unreal, o autor mostra a aplicação rodando no Editor e o posicionamento da câmera com visualização realista na Viewport.

Tutorial sobre Hair com o Arnold Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de pêlos e cabelos com o Arnold no 3ds max, ele explica como configurar o modificador Hair And Fur no objeto, o material e até simulações físicas.

Tutorial de ferrugem no SPainter Comentar

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O Fast Track publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina como configurar um material realista de ferrugem e gerar máscaras para aplicar o efeito nas áreas corretas do objeto.

Visão geral sobre o UVPackmaster Comentar

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A Glukoz publicou um vídeo fazendo uma visão geral sobre o UVPackmaster para o 3ds max, Plug-in para organizar as ilhas no UV o mais eficiente possível, o autor mostra as principais ferramentas e como fazer o Pack do UV.

O QG da Epic será num Shopping Comentar

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A Epic Games comprou um Shopping inteiro por 95 milhões de dólares na cidade de Cary, North Carolina, onde operam desde 1999. A empresa pretende converter a área de 91 mil metros quadrados em seu quartel general até 2024.

Download de objetos para Unreal Comentar

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A Epic Games fez uma parceria com duas produtoras de Games e estão oferecendo o download gratuito dos modelos criados por eles, inclui módulos para montar construções árabes, diversos objetos e modelos no estilo Cartoon.

Download de 6 folhagens 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da folhagem, Adiantum capillus, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Review dos MetaHumans em espanhol Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo, em espanhol, sobre os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic para o Unreal, o autor faz uma explanação geral mostrando a qualidade dos humanos e os recursos de animação.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O artista, Kunu, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Landscape para gerar terrenos no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o Splines para criar ruas fazendo o terreno e as vegetações se conformarem com o trajeto.

Tutorial para configurar o V-Ray Comentar

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O artista, Saeed Mandegar, publicou a última parte da série de tutoriais sobre a criação de um quarto de casal com o V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar os parâmetros do V-Ray para fazer a renderização final.

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