Notícias

Novidades para o Z-Brush Comentar

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A Pixologic lançou atualizações para o Z-Brush 2021.6 com novas ferramentas para modelagem, entre elas estão a visibilidade e Grow nos Polygroups e IMM, Curve Flat Brushes para criar Hair Cards e mais opções no Dynamesh.

Download do CLO 6.1 Beta Comentar

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A CLO Virtual Fashion abriu os testes Beta do CLO 6.1 para o público e qualquer um pode baixar, o CLO é a versão profissional do Marvelous Designer, também lançaram uma loja com roupas e acessórios prontos para os Softs.

Download de duas árvores 3D Comentar

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O CGProjects, que comercializa objetos 3D, está oferecendo o download gratuito de duas árvores com trepadeiras no tronco, estão nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray e Corona. Baixe a árvore 02 clicando aqui.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar sobre carros interativos Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de carros interativos no Unreal Engine, os apresentadores ensinam os recursos do projeto de exemplo do configurador de veículos para você personalizar.

Tutotial do Lens Effects do V-Ray Comentar

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O SWK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos gerados pelas lentes das câmeras utilizando o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar o Bloom e o Glare para renderizar lâmpadas acesas com realismo.

Vídeo do PBR Material do Corona 7 Comentar

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O GrageFarm publicou um vídeo sobre o Physical Material que estará disponível no Corona 7 para o 3ds max, o autor usa o Daily Build para mostrar os principais recursos como Clearcoat e Sheen, também compara com o Corona 6.

Gradis paramétricos no SiClone Comentar

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A Sini Software lançou uma atualização para o Plug-in SiClone do 3ds max, agora ele oferece recursos de Array e Sweep paramétricos que permitem criar facilmente muros, cercas, gradis e similares usando objetos modulares.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O artista, Mustafa Dagdelen, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, a aplicação permite trocar materiais dos móveis e revestimentos, além de andar por tudo e o download do EXE está disponível.

Animação de casa circular no UE Comentar

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O Cuub Studio publicou o vídeo da animação de uma casa circular de alto padrão que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra o terreno no entorno com ruas, árvores, outras construções e uma praia.

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