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Tutorial sobre céu com o V-Ray Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas externas de arquitetura com V-Ray e 3ds max, ele ensina como compor céu 2D diretamente na cena 3D e como renderizar para alterar no Photoshop.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

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O artista, Arrimus3D, que é famoso pelos seus tutoriais sobre modelagem no 3ds max, publicou um vídeo explicando como modelar uma poltrona estofada com as costuras e todos os detalhes através da subdivisão de polígonos.

Script para animação de câmeras Comentar

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O Camera Studio é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele oferece recursos para automatizar determinadas animações de câmeras como orbitar algum objeto e combinar caminhos de várias câmeras.

Download de 70 LUTs de cinema Comentar

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O Color Grading Central está oferecendo o download gratuito de 70 arquivos de LUT para Color Grading de vídeos, sengundo eles são LUTs que simulam com perfeição as nuances usadas pelos principais filmes de Hollywood.

Download de objetos escaneados Comentar

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A Epic comprou os objetos escaneados que o Andrew Hamilton criou para produzir o curta-metragem, Memories of Australia, e está oferecendo todos para download gratuito, incluindo 4 terrenos completos com texturas de 8K.

Animações e história do MetaHuman Comentar

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o Cascade Particle System para simular fogo em Real-Time, também explica a criação do material.

Como aplicar logos em objetos Comentar

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O artista, Fernando Cunha, publicou três vídeo tutoriais, em português, ensinando a forma mais prática e eficiente para aplicar logotipos em carros e objetos com o material que quiser usando o V-Ray e o Corona no 3ds max.

Ray Tracing na Viewport do Max Comentar

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A equipe da GTC 2021 entrevistou Henrik Edstrom e Mauricio Vives, da Autodesk, onde comentam a futura implantação da próxima geração de Viewports nos seus programas com suporte para Ray Tracing Real-Time por DXR e Vulkan.

Lançamento do NAG ALL 1.1 Comentar

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A NAG Design lançou o NAG ALL 1.1, programa que permite organizar suas bibliotecas 2D e 3D automaticamente, ele também é compatível com os Plug-ins de gerenciamento como Project Manager, Connecter e Autodesk Assets Library.

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