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Download de 14 carros Ferrari Comentar

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O Dikdev Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote com 14 modelos diferentes dos carros esportivos da Ferrari, eles estão no formato FBX em Low Poly com interior, Material ID, texturas e materiais Standard.

Plug-in Free para cidades no UE Comentar

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A ESRI lançou o Vitruvio para o Unreal, Plug-in gratuito que adiciona no próprio Engine alguns recursos para modelagem procedural de cidades que estão disponíveis no programa CityEngine e aceita alterações em Runtime.

Tutorial sobre comandos do Unreal Comentar

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O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o trabalho diário com o Unreal Engine, ele explica como utilizar alguns comandos do Console para facilitar o Workflow e configurar recursos de renderização.

Tutorial de interiores no Corona Comentar

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O artista, Sebastian Jimenez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a iluminação e a renderização para produzir imagens com qualidade.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de terrenos no 3ds max, onde ele explica como gerar a superfície baseada em curvas de nível, criar platôs, traçar ruas e fazer a retopologia.

Nova versão do PolySnow Comentar

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A PolyDesign3D lançou o PolySnow Plus para o 3ds max, Plug-in para gerar neve nos objetos, a nova versão ganhou Brush para escupir a neve, modificadores para neve fofa procedural, geração de sincelos e está bem mais veloz.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

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O artista, Miguel Rueda, publicou um vídeo mostrando imagens e animações do apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max e os objetos texturizados no Substance Painter.

Animação de escritório no Unreal Comentar

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O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de um escritório moderno que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o projeto foi modelado no Revit e a câmera mostra todos os ambientes e o exterior.

Animação de sala em Real-Time Comentar

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O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de uma sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal, a câmera passeia por todo o projeto e foca nos objetos de decoração.

Exemplo de sala no Unreal Comentar

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O 3DAppz publicou um vídeo sobre a maquete interativa de uma sala com cozinha integrada criada no Unreal, o autor mostra a aplicação rodando no Editor e o posicionamento da câmera com visualização realista na Viewport.

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