Notícias

Soft Free de Motion Blur com AI Comentar

08FEV

O FlowBlur é um novo programa gratuito para Windows que consegue aplicar efeito de Motion Blur nos objetos em movimento, seja em vídeos ou renderizações (animações), ele trabalha com um sistema de inteligência artificial.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

08FEV

O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a renderização do Lightmap por GPU no Unreal Engine 4.26, o autor explica como fazer o Bake da iluminação através do GPU Lightmass oficial e usando o Plug-in.

Tutoriais de iluminação no V-Ray Comentar

08FEV

O ArquiKev publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com V-Ray e 3ds max, ensinando a configurar a iluminação externa para interiores com Sun e com HDRI, além de estúdio para materiais.

Live Link entre Max e Omniverse Comentar

08FEV

O Three Dee Maxr publicou um vídeo sobre o Live Link entre 3ds max e Nvidia Omniverse, ele mostra que é possível visualizar cenas com centenas de luzes em tempo real no Omniverse enquanto modifica parâmetros delas no Max.

Atualização do Prune Scene Comentar

08FEV

O Prune Scene é um Script gratuito para o 3ds max que permite identificar e remover vírus dos arquivos MAX, além de ferramentas para limpar recursos da cena, a versão 3.1 reconhece novos vírus e conta com Batch Desinfect.

Loft interativo no Unreal Comentar

07FEV

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre a maquete interativa do Loft que ele produziu no Unreal Engine, primeiro mostrando a animação do projeto e depois a navegação livre por todos os ambientes em tempo real.

Animação de casa com chuva Comentar

07FEV

O artista, Eugene Mir, publicou o vídeo da animação de uma residência em dia chuvoso que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi criado utilizando a rasterização, nenhum efeito possui Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

07FEV

O artista, Xavier Pérez, publicou um vídeo mostrando a animação do apartamento que ele renderizou no Unreal Engine 4.26, a iluminação foi criada com o GPU Lightmass e utilizou Ray Tracing Real-Time nas reflexões e no AO.

Carro com Ray Tracing no UE Comentar

07FEV

O artista, Vishal Kurdia, publicou um vídeo com as animações dos veículos esportivos que ele criou durante seus estudos de Digital Design, os carros foram modelados no Autodesk Alias e as renderizações no Unreal Engine.

Simulação de crochê com o TyFlow Comentar

06FEV

O Motion Giraffx LLC publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos complexos utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar os fios sendo trançados no padrão de crochê enquanto forma a peça de tecido.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717622.

Total de membros registrados: 143250

Últimos membros registrados: JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu, videodownload169.

Usuário(s) on-line na última hora: 403

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.