Notícias

Spline Check Free para o Max Comentar

25JAN

A Simpolium lançou o Spline Check para o 3ds max, Plug-in gratuito para verificar problemas em Splines, ele funciona na forma de um modificador que exibe informações sobre o número de aberturas, intersecções e segmentos.

Escritório interativo no UE Comentar

24JAN

O artista, Maxim Solomka, publicou um vídeo mostrando o escritório interativo que ele criou com o Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todo o ambiente, abrir portas e modificar as cores de alguns materiais.

Casa na chuva no Unreal Comentar

24JAN

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

Animação de minicasa no UE Comentar

24JAN

O estúdio, Alternova 3D, publicou o vídeo da animação de uma minicasa renderizada em tempo real no Unreal Engine, a câmera inicia no exterior, mostra a área de lazer e depois passeia pelo interior exibindo todo o projeto.

Animação de carro na chuva Comentar

24JAN

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Aventador na chuva que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, exibindo a carroceria do carro molhada e pingos caindo no asfalto.

Tutorial sobre o Arnold no Max Comentar

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Arnold no 3ds max, comentando a história do Renderer e explicando o básico de luzes, materiais, propriedades, utilização de CPU ou GPU e Render View.

Artigo sobre cidades digitais Comentar

23JAN

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para produzir cópias digitais de grandes cidades e comentam as facilidades que a tecnologia oferecerá para a análise e gerenciamento de praticamente tudo.

Download do Cascadeur Beta Comentar

23JAN

A Nekki lançou uma atualização para o Cascadeur, que está em Beta teste público e permite animar personagens de formas inovadoras, entre as novidades estão melhorias no AI-Driven AutoPosing, Auto-keying e Bezier Clamped.

Atualização do V-Ray Benchmark Comentar

23JAN

A Chaos Group atualizou o V-Ray Benchmark, sistema para os usuários medirem o desempenho do Render nos seus equipamentos, agora ele permite testar CPU, GPU CUDA, Render híbrido com CPU e GPU juntas e múltiplas GPUs RTX.

  V-Ray

Melhores Substances de 2020 Comentar

22JAN

Igual fazem anualmente, a Allegorithmic publicou a lista com os materiais Substance mais interessantes criados durante 2020, chamada Substance Designer Insanity, ela mostra exemplos incríveis da versatilidade do programa.

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