Notícias

Apartamento virtual no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Mustafa Dagdelen, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual completo que ele produziu no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os cômodos como sala, cozinha, quarto e banheiro.

Sala virtual no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando a maquete virtual de uma sala com dois ambientes que ele criou no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto e depois o cliente pode passear por tudo.

Apartamento escandinavo no UE Comentar

28MAR

O VRDreamPlus publicou o vídeo do apartamento virtual escandinavo que eles criaram com o Unreal Engine, no início é exibida a animação do projeto e depois o cliente recebe o controle para navegar pelos cômodos livremente.

Animação de Audi R8 com RTX Comentar

28MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Audi R8 2021 na chuva que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, também mostra o trabalho na cena 3D com a visualização realista na Viewport.

Como converter líquido em sólido Comentar

27MAR

O RedefineFX publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ensinando a converter líquido em sólido com o Particle Tuner e texturizar com o V-Ray misturando as cores dos fluidos.

Tutorial para imitar Lasers Comentar

27MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como imitar um escaneamento a Laser com LIDAR utilizando o operador Position Raycast e TySplines.

Lançamento do Howler 2021.4 Comentar

27MAR

Os desenvolvedores do Howler, antigo Project Dogwaffle, lançaram a versão 2021.4 com equalização adaptativa, novos filtros de High Pass, Histogram Equalize, 4 Point Perspective no Brush Stamp e tem mais recursos por GPU.

Breakdown do The Mandalorian 2 Comentar

27MAR

A ILM publicou um vídeo sobre a produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, exibindo um pouco do que aconteceu atrás das câmeras para criar 5000 cenas com efeitos visuais usando de miniaturas até 3D Real-Time.

Materiais Substance em maquetes Comentar

26MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilidade dos materiais procedurais Substance na produção de projetos de arquitetura, mostrando como a ZUH Visuals escaneia materiais reais e gera o Set PBR no Substance Designer.

Download de 6 folhagens 3D Comentar

26MAR

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de seis variações da folhagem, Alpinia zerumbet, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

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