Notícias

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Landmass, disponível no Unreal 4.26, onde o autor ensina as principais ferramentas para produzir terrenos detalhados proceduralmente e de forma não destrutiva.

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

18JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a configuração de atmosfera realista com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica os recursos do novo sistema Sun e Sky, aborda o Aerial Perspective e como simular nuvens.

Plug-in para realçar detalhes Comentar

18JAN

O Mesh Contrast Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele aumenta a diferença entre as elevações na superfície da malha para realçar os detalhes e aceita ser aplicado em áreas específicas.

Novo material físico no Corona Comentar

18JAN

A Chaos Czech publicou algumas imagens mostrando exemplos dos recursos do CoronaPhysicalMtl, o novo material que estará disponível no Corona 7 do 3ds max, são iguais aos do V-Ray como Sheen, Clear Coat e lista de Presets.

As notícias retornam em Janeiro Comentar

19DEZ

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente por nos acompanharem durante mais um ano, desejamos um feliz Natal e um próspero Ano Novo para todos, as atualizações retornam no dia 18 de Janeiro de 2021.

Download de rede de dormir Comentar

18DEZ

O artista português, Fernando Cunha, está oferecendo o download gratuito desta rede de dormir que ele modelou em detalhes no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Download de cena de Natal Comentar

18DEZ

O Ab Imis Studio está oferecendo o download gratuito de uma cena de Natal com árvore plástica enfeitada, caixas de presentes e trenzinho de madeira, o arquivo está nos formatos FBX com as texturas e C4D com o Corona.

Tutorial sobre o Pivot no Unreal Comentar

18DEZ

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um breve vídeo tutorial sobre o trabalho com cenas de arquitetura no Unreal Engine, onde ele ensina como tratar o ponto Pivot dos objetos, alterar a posição, usar o Offset e atalhos.

Como modelar uma rede de dormir Comentar

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Rastros de luz no Corona Comentar

18DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o Motion Blur para produzir os rastros dos faróis e lanternas dos carros em movimento.

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