Notícias

Plug-in para Scatter físico no UE Comentar

26MAR

O The Dropper é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine que oferece recursos similares aos do PhysX Painter no 3ds max, ele permite distribuir objetos pintando na superfície de outro objeto com simulação física.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

26MAR

O CICE de Madri publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre produção de maquete no Unreal com o artista, Iván Gómez Garillete, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos de iluminação.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

26MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos e Caustics com o Phoenix e V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina como animar um objeto perturbando um líquido e configurar o Caustics progressivo.

Tutorial para texturizar no SPainter Comentar

26MAR

O artista, Josh Gambrell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos no Substance Painter, onde ele explica as principais ferramentas para iniciantes no programa enquanto texturiza uma caixa para Sci-fi.

Atualização do Character Creator Comentar

26MAR

A Reallusion lançou o Character Creator 3.4, entre as principais novidades estão o Smart Hair, um sistema modular com partes de cabelos e pêlos faciais para Real-Time compatíveis com o Unreal, além de novo Hair Shader.

Visita interativa à ISS Comentar

25MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o projeto da PHI Studio para criar uma visita interativa à estação espacial (ISS) em realidade virtual usando o Unreal, a exibição itinerante passará em cidades dos EUA.

Download de utensílios de cozinha Comentar

25MAR

O artista, Eren Yuksel, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de utensílios para cozinha que ele modelou, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

Veículos virtuais no Unreal Comentar

25MAR

A Epic Games publicou uma série de vídeos das apresentações realizadas no Unreal Build: Automotive 2021, mostrando a utilização do Engine em diversos setores das principais montadoras, incluindo BMW, Volks, GM e Pagani.

Tutorial de interatividade no UE Comentar

25MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como adicionar o First Person Character Blueprint e editar para ficar adequado para projetos arquitetônicos.

Tutorial de Car Paint no V-Ray Comentar

25MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o Blend para criar o material da pintura simulando Metallic Flakes e verniz (Clear Coat).

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