Notícias

Tutorial do Corona Light Material Comentar

08MAR

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Corona Light Material para produzir o aspecto de incandescência em lâmpadas.

Tutorial de iluminação no V-Ray Comentar

08MAR

O Frame Talks publicou um vídeo tutorial sobre imagens de interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação do ambiente externo e as luzes internas para criar um quarto de casal.

Lançamento do GrowFX 2 Comentar

08MAR

A Exlevel lançou o GrowFX 2, o melhor Plug-in para modelar vegetações no 3ds max, o maior problema era a UI e agora ganhou um editor de Nodes com randomização e geradores procedurais, além de obter informações da cena.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

07MAR

O MYM Ranger publicou um vídeo mostrando o passeio virtual pelo apartamento em Paris criado por Benoit Dereau no Unreal Engine, a aplicação rodou a 144 FPS com resolução de 1080p numa CPU Ryzen 3600x com paca RTX 2060.

Animação de casa em Real-Time Comentar

07MAR

O Cuub Studio publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera faz vários Travellings mostrando os detalhes do projeto e da área verde no entorno.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

07MAR

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto e depois o cliente pode passear livremente por todo o ambiente.

Apresentação de condomínio no UE Comentar

07MAR

O Beyond Visual Ltd publicou um vídeo sobre o projeto de um condomínio de prédios que eles criaram no Unreal Engine, onde mostram que é possível fazer a apresentação para o cliente diretamente na Viewport do programa.

Tutorial sobre Rattan procedural Comentar

06MAR

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, ele ensina a compor os Nodes para reproduzir um material de fibras trançadas envelhecidas igual Rattan.

Webinar sobre simulações no UE Comentar

06MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de aplicações para simulações e treinamento no Unreal Engine, eles também mostram como integrar dados do mundo real usando o Cesium e o ArcGIS Maps.

Tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

06MAR

O artista, Sarthak Pandey, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, ele explica como encher um copo de água e também aborda as diferenças entre os Emit Modes Surface Force, Volume Inject e Volume Brush.

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