Notícias

Review dos materiais do V-Ray 5.1 Comentar

11MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo, em espanhol, fazendo um Review sobre a biblioteca de materiais do V-Ray 5.1 no 3ds max, também ensina a criar e adicionar suas próprias bibliotecas no gerenciador de materiais.

Lançamento do Sculptron 1.0 Comentar

11MAR

A Otoy lançou o Sculptron 1.0, programa para corrigir animações e simulações esculpindo no Cache de Meshes ou editando o Volume, também aceita converter Meshes em Volume VDB e ganhou diversas novidades desde a fase Alpha.

Avanços nas simulações físicas Comentar

10MAR

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os incríveis avanços que foram feitos no campo das simulações físicas 3D, mostrando deformações extremas de objetos complexos sem nenhuma interpenetração ou perda de volume.

Download de cadeira com tecido Comentar

10MAR

O artista, Hai Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira de madeira modelada em detalhes com um tecido apoiado no encosto, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray.

Epic comprou o Reality Capture Comentar

10MAR

A Epic Games comprou o Reality Capture, um dos melhores Softs para escaneamento 3D, o mesmo usado para criar os objetos da Megascans, baixaram o preço em 5 vezes e o objetivo é integrá-lo no Ecosystem do Unreal.

Tutorial de translucência no UE Comentar

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Corona 7 HDRI Light Mix Comentar

10MAR

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre os recursos do Corona 7 no 3ds max usando o Daily Build de 10 de Dezembro, ele mostra como renderizar múltiplos ambientes com HDRI e ajustar a mesclagem deles no Light Mix.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Soft Free on-line para efeitos Comentar

09MAR

O Effect Texture Maker é um novo Soft gratuito para criar texturas para efeitos ou Sprites para emissores de partículas, ele trabalha on-line no Browser de internet e oferece recursos simples para animar mapas procedurais.

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