Notícias

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

26NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal Engine, agora ele explica como importar HDRI no programa e configurar corretamente no ambiente da cena.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

26NOV

O Master ArchViz publicou um vídeo tutorial sobre otimização de Meshes e memória no V-Ray do 3ds max, ensinando a converter objetos pesados em Proxy, corrigir problemas na exportação do Mesh e de Proxies fora da escala.

Lançamento do Mixer 2020.1.6 Comentar

26NOV

A Quixel lançou o Mixer 2020.1.6 com exportação das máscaras separadas para composição e criação de variações em outros programas 3D, também adicionaram 65 Smart Materials escaneados e exibiram o futuro suporte para UDIM.

Lançamento do Marvelous 10 Comentar

26NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous 10 com Brushes físicos para esculpir rugas, similar ao Z-Brush e Blender, conformação automática da roupa em avatares diferentes, suporte para Substance e fim das licenças perpétuas.

Pessoa 3D com AI participa de Live Comentar

25NOV

A Digital Domain, conhecida produtora de efeitos visuais, publicou um vídeo mostrando um personagem 3D escaneado que foi implementado com inteligência artificial para conseguir entender perguntas e responder naturalmente.

Download de garrafas de Whisky Comentar

25NOV

O artista, Minh Choon Hee, está oferecendo o download gratuito de várias garrafas de Whisky de marcas famosas modeladas detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Variant Manager Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Variant Manager do Unreal Engine, explicando como usar a ferramenta para criar variações, personalizações e modificações de objetos no editor e em Runtime.

Tutorial de gramado no Forest Pack Comentar

25NOV

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ensinando como criar gramados realistas com diversidade e variações na folhagem para formar faixas.

Tutorial em espanhol do Alchemist Comentar

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas PBR no Substance Alchemist, ele explica a interface, como combinar materiais e como aplicar filtros para produzir novos materiais.

Unreal terá captura facial Comentar

25NOV

A Epic Games comprou a Hyprsense, que desenvolveu uma tecnologia para animar personagens 3D com qualidade e em tempo real capturando a imagem da Webcam ao vivo, portanto, poderemos ver este recurso em breve no Unreal.

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