Notícias

Tutorial e download de areia Comentar

23NOV

O artista, Aleksey Kudryavtsev, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de Sets de texturas PBR no Substance Designer, explicando passo a passo como reproduzir um solo de areia e oferece o download do material.

Nova versão do Project Manager Comentar

23NOV

O KStudio lançou uma atualização para o Project Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas e Assets, entre as novidades estão o suporte para bibliotecas do Corona e V-Ray, exportação em Vrscene e filtro no favoritos.

Apartamento interativo no UE Comentar

22NOV

A artista, Silvia Sáez, publicou o vídeo da maquete interativa de um apartamento completo que ela criou no Unreal, o cliente pode assistir a animação do projeto e também passear por tudo, trocando os materiais e até móveis.

Casa interativa no Unreal Comentar

22NOV

O VR Dream Plus publicou o vídeo da maquete interativa de uma casa completa que eles criaram no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os cômodos como salas, quartos, Closet, banheiro e jardim interno.

Animação de casa em tempo real Comentar

22NOV

O Anu Studio publicou o vídeo da animação de uma casa completa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, a câmera faz diversos Travellings mostrando todos os ambientes e focando nos objetos detalhados da decoração.

Animação de chalé em Real-Time Comentar

22NOV

O ArchiTextures publicou o vídeo da animação de um chalé na floresta que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio mostrando a área de lazer na entrada e todos os cômodos no interior.

Tutorial sobre a água do UE 4.26 Comentar

21NOV

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de água disponível no Preview do Unreal 4.26, o autor explica os principais recursos para criar rios e lagos, além do Buoyancy para os objetos boiarem na superfície.

Tutorial de muro de pedra procedural Comentar

21NOV

O artista, Ben Hand, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR de forma procedural no Substance Designer, ele ensina passo a passo como compor os Nodes para produzir uma parede de pedra realista.

Filme criado totalmente no Unreal Comentar

21NOV

O diretor, Peter Hyoguchi, está produzindo um filme de ficção científica totalmente criado no Unreal, eles são especialistas na fabricação de miniaturas, portanto, escaneiam as miniaturas, os terrenos e animam no Engine.

Investimento polêmico no Blender Comentar

21NOV

A Blender Foundation anunciou que o Facebook financiará o programa e causou preocupação entre os usuários, porém, o Ton Roosendaal avisou que o Blender continuará em favor da humanidade, o oposto do que faz o Facebook.

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