Notícias

Tutorial sobre tecido procedural Comentar

19NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos proceduralmente utilizando o Substance Designer, ele ensina como compor as fibras para imitar a malha, configurar as cores e gerar os mapas PBR.

Lançamento do KeyShot 10 Comentar

19NOV

A Luxion lançou o KeyShot 10, renderizador independente voltado para design de produtos, entre as novidades estão o Light Manager, Gizmo nas luzes, ajuste de Key Frames e melhorias na renderização de Caustics e tecidos.

Artigo para texturizar madeiras Comentar

18NOV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a reprodução de materiais de madeira com realismo em 3D, onde abordam os diversos tipos de madeiras, como são feito os cortes, os vários acabamentos e a aplicação em arquitetura.

Download de 2 estúdios em HDRI Comentar

18NOV

O HDRMaps está oferecendo o download gratuito de duas imagens HDR panorâmicas de estúdios fotográficos, um deles com difusores e fundo preto, o outro com LEDs e tenda anti-sombras, ambas com 9.6K x 4.8K de resolução.

Webinar sobre Substance e Unreal Comentar

18NOV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais Substance no Unreal, explicando como a construção de materiais no Substance Designer pode agilizar muito o trabalho de texturização.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

18NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para criar um estúdio fotográfico virtual.

Lançamento do Lumion 11 Comentar

18NOV

A Act-3D lançou o Lumion 11 com diversas novidades, a principal delas é a mudança para DirectX 12, que permitiu melhores efeitos, iluminação e materiais, entre eles estão fogo volumétrico, Car Paint e suporte para IES.

Exibição do Forest Pack 7 Beta Comentar

18NOV

A Itoo Software apresentou a versão Beta do Forest Pack 7 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão a distribuição de luzes, correção de cores nos Scatters e suporte para renderizar animações no Corona.

Reprodução virtual de Adelaide Comentar

17NOV

A Epic Games publicou os vídeos do projeto para reproduzir virtualmente a cidade de Adelaide através de fotogrametria, são mil quilômetros quadrados de área replicada para visualização em Real-Time e produção de animações.

Download de 5 pinheiros em 3D Comentar

17NOV

O artista, Midge Sinnaeve, está oferecendo o download gratuito de 5 pinheiros adultos com o Set de texturas PBR, somando agora 35 árvores no acervo, o arquivo está no formato FBX e as texturas possuem 2K de resolução.

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