Notícias

Houdini Engine Free para Unreal Comentar

26FEV

O Houdini Engine está para as geometrias 3D igual o material Substance em SBSAR está para a texturização e a SideFX tornou gratuitos os Plug-ins para o Unreal e Unity, assim, é possível ler e editar Assets procedurais.

Tutorial sobre o V-Ray Denoiser Comentar

26FEV

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Denoising do V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como configurar o recurso em conjunto com a renderização para produzir imagens limpas, suaves e sem borrados.

Vídeo do Corona 7 PBR Material Comentar

26FEV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre o Physical Material disponível no Corona 7 Daily Build para o 3ds max, que ainda está em desenvolvimento, ele mostra os principais recursos e como funciona o novo material.

Novidades do Z-Brush 2021.6 Comentar

26FEV

A Pixologic apresentou o Z-Brush 2021.6 com diversas melhorias nas ferramentas de escultura como os novos recursos e Brushes para curvas, Extrude Profile, Mesh From Mask para gerar 3D a partir de 2D e AO com Ray Tracing.

AI para projetar arquitetura Comentar

25FEV

A NAG Designs publicou um vídeo mostrando o sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para projetar arquitetura no Rhino, ele encontra diversas disposições diferentes para os cômodos mantendo a mesma área.

Download de candelabros de pedra Comentar

25FEV

O Darkroom está oferecendo o download gratuito de um conjunto de candelabros de pedra para áreas externas, desenhados por Monica Forster, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2016 com texturas e materiais do Corona.

Vídeos sobre o Unreal Bucket Comentar

25FEV

Os desenvolvedores do Unreal Bucket divulgaram mais informações sobre o Plug-in, mostraram os recursos e a personalização dos Assets e também pretendem criar um sistema para gerenciar e compartilhar Assets dos usuários.

Tutorial sobre DLSS no Unreal Comentar

25FEV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, Plug-in que está disponível de graça, ele mostra como instalar e usar para aumentar a performance do projeto sem perder qualidade.

Tutorial sobre o Corona Multimap Comentar

25FEV

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar o Corona Multimap para randomizar texturas e criar pisos de madeira realistas.

Webinar sobre o V-Ray em produção Comentar

25FEV

O Creative Tools publicou o vídeo do Webinar ministrado na 3Dexpo Virtual 2020 pelo artista, Jake Denham, onde ele explica como utiliza o 3ds max e V-Ray na produção de imagens de arquitetura, publicidade e propaganda.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143395

Últimos membros registrados: trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL.

Usuário(s) on-line na última hora: 624

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.