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Notícias

Exemplos da utilidade do ADM do Particle Flow

13JUL

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica o que é o sistema ADM (Advanced Data Manipulation) e depois mostra diversos exemplos de utilidades e efeitos criados com ele.

Vídeo curso gratuito de Unreal Engine 4

12JUL

O artista Mathew Wadstein publicou uma série com 17 vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine 4, explicando os principais recursos de importação de geometria, materiais, iluminação, animação, UMG, partículas, Sequencer, Blueprint, entre outros.

30 Clips de fumaça e poeira para download

12JUL

O site ActionVFX está oferecendo o download gratuito de 30 Clips de vídeo para composição, são 20 Clips de fumaça real e mais 10 Clips de poeira real, todos com resolução de 2K, também tem 36 imagens reais de Lens Dirt para Overlay.

MCG para criar Laser interativo com Spline

12JUL

O Dr. Evil Laser é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria uma Spline que segue indefinidamente até encontrar um objeto e mudar de direção igual raio Laser, também aceita objetos animados.

Tutorial para partículas atraírem partículas

11JUL

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele ensina a criar um operador para fazer as partículas de um sistema serem atraídas pelas partículas de outro sistema.

MCG para gerar diversos tipos de padrões

11JUL

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

111 texturas de pedras para download

11JUL

O artista Joost Vanhoutte está oferecendo um pacote com 111 texturas de pedras para download gratuito, não são ladrilháveis e estão em dois formatos, com largura de 2000 pixels somando 133MB ou com 4000 pixels somando 1.77GB.

Time Lapse de vestido criado no Marvelous

10JUL

O artista Di Apelo publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra todo o processo de produção de um vestido no Marvelous e o refinamento dos detalhes usando o Z-Brush.

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura

10JUL

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Making of de objeto para Games com o Max

10JUL

O artista Andrew Finch publicou um breve making of sobre criação de objetos para Games usando o 3ds max, onde ele passa algumas dicas para modelagem LowPoly de Hard Surfaces e também a adição de Layers com mais detalhes.

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