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Notícias

Script para contar faces por Layer

02JUL

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Vídeos sobre criação de Cartoon no Z-Brush

01JUL

A Pixologic publicou uma série de vídeos sobre criação de personagens e cenas no estilo Cartoon usando o Z-Brush e Photoshop, onde os artistas mostram o processo que utilizam para produzir imagens iguais a gibis e ilustrações refinadas.

Tutorial para modelar Mercedes no 3ds max

01JUL

O artista Ali Ismail publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo todo o processo de modelagem de um veículo Mercedes S-Class completo usando as ferramentas de Poly.

Plug-in similar ao CAT para o Modo

01JUL

A PSoft lançou o Plug-in Character Box para animação de personagens no Modo, ele é muito parecido com o sistema CAT do 3ds max, permite criar qualquer tipo de esqueleto personalizado e animações secundárias com músculos.

Tutorial de efeitos com FumeFX e Krakatoa

30JUN

O artista Tomika Indira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar animações de nuvens de energia colorida dançantes usando os Plug-ins FumeFx e Krakatoa.

Script para criar seletor personalizado

30JUN

O Selection Palette é um novo Script gratuito ofereceido pelo artista Szilard Hadobas para o 3ds max, ele permite criar seletores personalizados num esquema 2D com a forma que você desejar para facilitar a seleção durante a animação.

Versão do Domemaster3D para o 3ds max 2017

30JUN

O Domemaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2017.

Tutorial de animação de tecidos no 3ds max

29JUN

O artista Yamen Khatib publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação de tecidos complexos no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Wrap com o modificador Cloth para animar tecidos importados do Marvelous sem perder os detalhes.

MCGs da Autodesk para o 3ds max 2017

29JUN

O desenvolvedor Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo um pacote com diversos MCGs para o 3ds max 2017, além de Compounds e cenas de exemplo, entre eles estão o Grid e Path Cloner, Stacker e Smart Scale.

Novas versões dos Plug-ins gratuitos Ky

29JUN

O desenvolvedor Pavel Kuznetsov disponibilizou as versões recompiladas de todos os seus Plug-ins para o 3ds max 2017, tanto os comerciais como os gratuitos, entre eles estão o Ky_Trail, Ky_Milky Way, Ky_Color Variator e Ky_Replace ID.

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