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Animação do Toy Story no Unreal Comentar

19JUL

O artista, Austing Martin, publicou o vídeo da animação destes bonecos do Toy Story renderizada em Real-Time no Unreal Engine, ele não utilizou escaneamento ou Motion Capture, modelou, texturizou e animou tudo manualmente.

Animação de bicho em Real-Time Comentar

19JUL

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

Tutorial para estilizar texturas Comentar

18JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde eles explicam como modificar as texturas realistas dos objetos transformando-as em texturas estilizadas para ficarem parecendo Cartoon.

Artigo sobre roupas 3D realistas Comentar

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre roupas realistas em 3D para a indústria da moda, onde entrevistam os artistas da INDG, que usam os Softs Substance para reproduzir as camisas da Pink Shirtmaker com extremo realismo.

Artigo sobre produção remota Comentar

18JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre produção virtual remota com o Unreal Engine, onde mostram a possibilidade de artistas em diferentes partes do mundo trabalharem juntos ao vivo para criarem uma animação 3D.

Detalhes da animação da Austrália Comentar

17JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando o artista, Andrew Svanberg Hamilton, sobre a produção da animação Memories Of Australia, que divulgamos aqui, onde ele comenta como criou o projeto utilizando o Unreal Engine.

Download de arquitetura gótica Comentar

17JUL

O artista, Devrim Kurt, está oferecendo o download gratuito de gradil, arco e torre com sinos da arquitetura gótica, todos nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray. Baixe o gradil aqui e o arco aqui.

Animação de Templo antigo no UE Comentar

17JUL

O artista, Fisher Dai, publicou um vídeo sobre a animação de um templo antigo japonês renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, onde também mostra a configuração e produção da cena utilizando Assets da Megascans.

Webinar sobre tecidos procedurais Comentar

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

Webinar sobre destruições em 3D Comentar

17JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo do Webinar que ele participou sobre destruições em 3D, onde aborda vários conceitos e técnicas para simular destruições com realismo e também para exagerar como exige o cinema.

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