Notícias

Palestra sobre o Twinmotion 2020 Comentar

28JAN

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo da palestra que ministraram no Autodesk University, onde mostram um pouco da próxima versão do programa, a primeira depois da aquisição pela Epic e que será cobrado aluguel mensal.

Modificador MCG para Polar Array Comentar

28JAN

O Polar Array Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dusan Stojsavljevic, ele adiciona um modificador que permite controlar a rotação e os Offsets em X, Y e Z das cópias, além do ângulo polar.

Download de bloquetes PBR Comentar

27JAN

O CGI Textures está oferecendo o download gratuito de três Sets de texturas PBR de bloquetes de cimento, são ladrilháveis sem emendas (Seamless) com tamanho real de 400cm x 400cm e possuem 8192 x 8192 Pixels de resolução.

Download de cadeira de Rattan Comentar

27JAN

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito da cadeira de Rattan Wing com estofamento e modelada em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

27JAN

O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em tempo real no Unreal, onde a câmera faz um passeio por todos os ambientes do projeto mostrando os diversos detalhes da decoração.

Tutorial do V-Ray Environment Fog Comentar

27JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Environment Fog para gerar efeitos volumétricos de atmosfera renderizando através da GPU.

Nova versão do Material Maker Comentar

27JAN

A RodZilla lançou o Material Maker 0.8, um Soft gratuito para composição procedural de texturas similar ao Substance Designer, entre as novidades estão o 2D e 3D Previews em abas, ganhou mais Nodes e melhorou os existentes.

Script para exportar para o Lumion Comentar

27JAN

O Lime Exporter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Chuka Chuks, ele permite converter cenas completas do Max com materiais do V-Ray, Corona ou FStorm para o Lumion, incluindo Multi/Sub-Materials.

Making of de sala no Twinmotion Comentar

26JAN

A equipe do Twinmotion publicou um Making of em vídeo desta sala de jantar renderizada em Real-Time no programa, onde o autor mostra todo o processo de configuração dos materiais, aplicação das texturas e da iluminação.

Artigo sobre o Hair do Unreal Comentar

26JAN

O FX Guide publicou um artigo sobre os avanços obtidos pela Epic na simulação de pêlos e cabelos em tempo real, onde comentam o desenvolvimento do sistema que permite calcular fios individuais sem usar o Shave And Haircut.

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