Notícias

Making of de casa no Twinmotion Comentar

08MAR

O Epic Archviz Tutorials publicou o Making of em vídeo desta fachada de residência renderizada em tempo real no Twinmotion, onde o autor mostra todo o processo de texturização, configuração da iluminação e renderização.

Tutoriais sobre AOVs no Arnold Comentar

07MAR

O artista, Lucas Milner, publicou 3 vídeo tutoriais sobre o sistema de AOVs do Arnold no 3ds max, onde ele explica como habilitar e configurar os AOVs, além de aplicar na composição com Photoshop, After Effects e Nuke.

Tutorial para criar árvore Comentar

07MAR

O artista, Adrien Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele ensina a modelar e texturizar uma árvore escultural com raizes aparentes, tronco retorcido e copa delicada.

Artigo sobre o V-Ray Benchmark Comentar

07MAR

A Chaos Group publicou um artigo sobre o V-Ray Benchmark, onde contam a história dele, explicam como usar e exibem diversos resultados de testes internos utilizando diferentes placas de vídeo e configurações de Hardware.

Artigo sobre ferrovia Real-Time Comentar

06MAR

O ThinkLab, da universidade de Salford, desenvolveu uma aplicação 3D interativa para planejamento e manutenção de ferrovias usando o Unreal, onde integram dados de CAD e simulações do Engine com exibição em tempo real.

Download de sofá persa Comentar

06MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito deste sofá no estilo persa modelado detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e os materiais configurados para o V-Ray.

Vídeo do Unreal no Mandaloriano Comentar

06MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo passando mais informações sobre a utilização do Unreal no Virtual Set usado nas filmagens da série, O Mandaloriano, que revolucionou a forma de produzir cinema e séries de TV.

Como pendurar objetos no Max Comentar

06MAR

O Simulation Labs publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina como configurar simulações para pendurar objetos de forma realista.

Atualização do Maverick Studio Comentar

06MAR

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Studio contendo um sistema de Gradient procedural para criar iluminação de estúdio, é bem similar ao oferecido pelo HDR Light Studio e já vem com 100 Presets de luzes.

Affinity Photo e Designer 1.8 Comentar

06MAR

A Serif lançou as novas versões do Affinity Photo e do Affinity Designer, cujas licenças perpétuas custam 50 dólares cada e fazem tudo que o Photoshop e o Illustrator fazem, agora o Photo até importa Smart Object do PSD.

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