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Palestras sobre carros no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no evento, Build For Automotive, onde grandes montadoras de veículos mostram como utilizam o Unreal desde o desenvolvimento até a comercialização final dos carros.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

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O artista, Denis Kerman, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, onde ele explica como alinhar a câmera 3D de acordo com a câmera de uma foto real para integrar objetos 3D perfeitamente na foto.

Lançamento do PostProduction Master Comentar

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O PostProduction Master é um novo Plug-in para pós-produção de maquete no Photoshop, ele compõe o projeto automaticamente conforme os Render Elements do V-Ray ou Corona e oferece 24 ferramentas para agilizar o processo.

Lançamento do Plug-in Octoups 2 Comentar

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A Rapid Tools lançou o Octopus 2 para o 3ds max, Plug-in que oferece um sistema de menu Octal totalmente personalizável, entre as novidades estão Macro Recorder, Repeat Last, Nesting, customização dos Spinners e da Skin.

Download de 500 texturas PBR Comentar

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O Texture Fun é um novo site para download gratuito de Sets de texturas PBR com 4K de resolução, todas são ladrilháveis sem apresentar emendas (Seamless), estão no padrão Metalic-Roughness e catalogadas em categorias.

Download de poltrona e cadeira Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de poltrona e cadeira de Rattan com estofamento, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O World of Level Design publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um material que permite mesclar e aplicar variações nas texturas para evitar o padrão de ladrilhamento.

Tutorial sobre exteriores no V-Ray Comentar

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O CGDeep publicou um vídeo tutorial sobre a criação de imagens de exteriores ao entardecer usando o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar iluminação HDRI em conjunto com as luzes artificiais da residência.

Soft Free para modelar e texturizar Comentar

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O Dust3D é um novo programa gratuito Open-Source para modelagem 3D e texturização, ele oferece recursos exclusivos de modelagem, mapeamento automático, materiais PBR, retopologia automática, Rig e exporta em FBX e OBJ.

Plug-in Z-Brush Compositor Comentar

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A Pixologic lançou um novo Plug-in gratuito para o Z-Brush que permite conectá-lo com o Substance Painter para texturização sem necessidade de mapeamento UV e também com o Marmoset Toolbag para renderização em Real-Time.

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