Notícias

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

28OUT

O Acad Classroom publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas pesadas no 3ds max, onde o autor mostra como utilizar o Proxy do V-Ray para não carregar os objetos pesados na memória e ler a partir do disco rígido.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

28OUT

O artista, Adam Zillus, publicou três vídeo tutoriais sobre maquete Real-Time com o Twinmotion, onde ele explica como criar materiais PBR, como animar a posição da câmera e também ensina a importar BIM para exibir em VR.

Substance para criar cabelos Comentar

28OUT

O artista, Oliver Lau, lançou um material procedural Substance para produzir fios de cabelos e pêlos para Real-Time, ou seja, ele cria todas as texturas e mapas para aplicar em Planes na técnica conhecida por Hair Cards.

Making of de escritório no Unreal Comentar

27OUT

O Theodon Technologies publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal, além de outro com o Making of mostrando a preparação do projeto no 3ds max e a configuração da cena no Engine.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

27OUT

O Archviz Now publicou um vídeo com a animação deste apartamento renderizada em Real-Time no Unreal Engine, também postou outro vídeo mostrando a maquete interativa para passeio virtual em 3D por todo o apartamento.

Animação de sala criada no Unreal Comentar

27OUT

O Koparch Digital publicou um vídeo mostrando a animação desta sala moderna que renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera passeia por todo o ambiente e foca em diversos detalhes da decoração.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max Comentar

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

AR e MR para a venda de veículos Comentar

26OUT

A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra ministrada pela Daimler Protics sobre aplicações interativas em Augmented Reality (AR) e Mixed Reality (MR) para vender veículos, mostrando como tudo será vendido no futuro.

Artigo de animação 3D e Stop-Motion Comentar

26OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o Laika Studios, onde comentam como integram as animações produzidas em 3D com gravações em Stop-Motion e como utilizam os programas Substance na texturização dos projetos.

Download de Cocktail Comentar

25OUT

O artista, Simon Chukov, está oferecendo o download gratuito desta cena de Cocktail com taças, cubos de gelo e rodela de limão pronta para renderizar no Redshift, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas.

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