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Download de objetos para o Rhino Comentar

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O Flying Architecture é um site especializado em modelos e materiais configurados para o V-Ray do Rhinoceros, entre os objetos comerciais tem vários móveis e decorações disponíveis para download totalmente gratuito.

Plug-in de céu Real-Time no Unreal Comentar

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O desenvolvedor, Wouter Weynants, publicou quatro vídeos mostrando o estágio atual do Hemisphere Skies, um novo Plug-in para o Unreal Engine que permite gerar céu realista com nuvens, animável e totalmente personalizável.

Tutorial sobre Rig mecânico Comentar

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O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

Webinar sobre fachadas Substance Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jonathan Benainous, onde ele explica como criou uma das fachadas do pacote Detailed Architecture, do Substance Source, usando o Substance Designer.

Corais gerados proceduralmente Comentar

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O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Download de texturas com 16K Comentar

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O CGI Vault, que comercializava texturas e panoramas, resolveu tornar todo o seu acervo gratuito, os Sets de texturas PBR foram criados com fotos reais e possuem até 16K de resolução, os panoramas chegam a absurdos 50K.

Download de dois aparadores Comentar

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A artista, Anastasiia Karpovich, está oferecendo o download gratuito de um conjunto com dois aparadores da Frato Siena, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

Tutorial sobre o V-Ray no Unreal Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Unreal, onde ele ensina a exportar uma cena do V-Ray no 3ds max em Vrscene, importar no Unreal com as luzes e materiais e fazer Bake da iluminação.

Tutorial sobre PBR no V-Ray Comentar

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O Grupo Soma publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como trabalhar no padrão Metalness Roughness, comum nas texturas PBR, ao contrário do Specular Glossiness nativo.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

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O Simple Scatter é um Plug-in para o Unreal que oferece um sistema para distribuição de objetos similar aos que encontramos no 3ds max, permitindo controlar através de Splines, ângulo do terreno, altitude, entre outros.

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