Notícias

Física Real-Time em milissegundos Comentar

04NOV

A simulação de tecido e corpo maleável em Real-Time precisa ser em baixa resolução devido ao peso dos cálculos, mas estão desenvolvendo um sistema baseado em inteligência artificial que permite calcular em milissegundos.

Novidades do Substance Comentar

04NOV

A Allegorithmic (Adobe) divulgou algumas novidades sobre os programas Substance, o Painter importará os Brushes do Photoshop, o Alchemist ganhou Delighter e Content-Aware Tiling, também vão melhorar o Substance Share.

As notícias retornam na segunda Comentar

02NOV

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos as visitas e desejamos um ótimo feriado para todos, a atualização de notícias no site retorna na segunda-feira, dia 04 de Novembro.

Animações de maquete no Unreal Comentar

01NOV

O estúdio, MGFX, publicou um vídeo mostrando trechos de animações de diversos projetos arquitetônicos que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, incluindo fachadas, salas, cozinhas e quartos.

Download de prédio arranha-céu Comentar

01NOV

O artista, Simon Chukov, está oferecendo o download gratuito desta cena de prédio arranha-céu pronta para renderizar com o Redshift, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com todas as texturas, materiais e iluminação.

Unreal na venda de imóveis Comentar

01NOV

A Epic Games publicou vídeos e um artigo sobre a Buildmedia, uma empresa que desenvolve aplicações interativas em TVs Touch Screen para vender imóveis ainda na planta, eles trabalham com 3ds max, Unreal e Substance Designer.

Tutorial de Fog e download da cena Comentar

01NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Fog com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular a densidade da atmosfera numa paisagem urbana e oferece o arquivo completo para download gratuito.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

01NOV

O EdEx publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar um material de teia de aranha utilizando os principais recursos (Nodes) disponíveis no programa.

Nova versão do Maverick Comentar

01NOV

A RandomControl lançou uma atualização do Maverick, um novo renderizador independente por GPU, ele ganhou uma biblioteca de Proxy Materials prontos para usar, melhor Shadow Catcher e Rounded Edges com Bevels e Chamfers.

Texturas de concretos e madeiras Comentar

31OUT

O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de 20 Sets de texturas PBR de concretos e 9 Sets de madeiras, todas com 4K de resolução e diversos mapas, além de material para Blender. Baixe as madeiras aqui.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 472

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.