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Download de capacete padrão FIA Comentar

23JAN

O artista, Alexey Ryabov, está oferecendo o download gratuito de um capacete de automobilismo padrão FIA, o arquivo está no formato do 3ds max 2013 com texturas PBR e materiais do V-Ray e Corona. Baixe as texturas aqui.

Apartamento em VR no Unreal Comentar

23JAN

O estúdio, 19 Design, publicou um vídeo mostrando o apartamento em realidade virtual (VR) que criaram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear pelo ambiente usando um óculos VR e interagir com os objetos da cena.

Tutorial para pós-produção de maquete Comentar

23JAN

O 3D Magic publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados pelo V-Ray no 3ds max para aplicar os efeitos e correções na imagem.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com Max Fluids do 3ds max, onde ele explica como animar um submarino emergindo na superfície do oceano gerando efeitos de Splashes e Foam.

Novos Substances para arquitetura Comentar

23JAN

A Allegorithmic lançou um novo pacote Signature no Substance Source de materiais procedurais para arquitetura, eles foram desenvolvidos por Jonathan Benainous e dois estão disponíveis para download gratuito clicando aqui.

Download de tijolos escaneados Comentar

22JAN

O ExorbitArt Shop está oferecendo o download gratuito do Set de texturas PBR de uma parede de tijolos reais com 2x2 metros escaneada por fotogrametria, elas possuem resolução de até 16K e o mapa de Displacement está em EXR.

Download de quarto completo Comentar

22JAN

O ArcIQ está oferecendo o download gratuito de um quarto completo com cama, criados-mudos, penteadeira, cortinas e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Tutorial de iluminação HDR no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Carlos Fernandez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele ensina a criar o material HDR para aplicar na Sky Sphere, configurar a Sky Light e gerar a iluminação baseada na imagem.

Tutorial sobre banheiro no Corona Comentar

22JAN

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar os materiais utilizados neste banheiro, a regulagem da iluminação e as configurações de renderização e pós-produção.

Telhados e pisos automáticos Comentar

22JAN

A Aviz Studio, desenvolvedora do ATiles para telhados, está oferecendo o download gratuito de dois Smart Objects, um deles permite gerar as telhas e cumeeiras dos telhados e o outro produz três padrões de pisos de madeira.

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