Notícias

Tutoriais do V-Ray Next no Max Comentar

22OUT

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray Next para o 3ds max, onde explicam como usar o Nvidia AI Denoiser, Light Cache Prepass, Auto Exposure, Adaptive Dome Light e as mudanças na interface.

Soft Free para gerar texturas Comentar

22OUT

O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.

Programa Free para Heighmap Comentar

22OUT

A Ephtracy lançou o AeroLOD, um novo programa gratuito para renderizar Heightmap com alta resolução e qualidade, ele aceita PNG, ASC e DTM, ilumina com HDRI, gera Albedo e Normal Map, além de renderizar com mais de 16K.

Download de bicicletas Cutout Comentar

21OUT

O artista, Bogdan Bogdanovic, está oferecendo o download gratuito de nove pessoas andando de bicicleta para composição de maquete, os arquivos estão com mais de 2K nos formatos PNG com Alpha e PSD com Alpha e sombras.

Download de planta florida Comentar

21OUT

O MaxTree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito da planta florida, Bupleurum fruticosum, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray e Corona.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

21OUT

O VG3D publicou um video mostrando a animação do passeio virtual por este apartamento de luxo renderizada em tempo real no Unreal Engine, a maquete é repleta de materiais reflexivos, incluindo mármore revestindo as paredes.

Tutorial do Distance Map do Corona Comentar

21OUT

O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o Distance Map para efetuar operações booleanas na hora da renderização e para definir a aplicação de materiais.

Real-Time Engine para o 3ds max Comentar

21OUT

O Black Ray é um renderizador Real-Time e Engine de Game que está sendo desenvolvido por Hamid Memar para o 3ds max, está no início, mas roda dentro do Max, possui iluminação dinâmica e nuvens volumétricas. (Link Traduzido)

Twinmotion na infraestrutura Comentar

21OUT

A Epic Games publicou um artigo entrevistando a Efla, uma empresa islandesa de engenharia que produz grandes obras de infraestrutura na Europa e migrou da visualização nos Softs da Autodesk para Real-Time no Twinmotion.

Artigo sobre o estúdio Norm Li Comentar

20OUT

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio canadense, Norm Li, onde eles mostram vídeos e imagens de alguns trabalhos produzidos com o 3ds max e comentam como utilizam o V-Ray na renderização dos projetos.

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