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Tutorial sobre moldes para roupas 3D Comentar

13AGO

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial mostrando os sites que ele conhece para baixar moldes de roupas reais, também explicou como usá-los de referência para desenhar no Marvelous e reproduzir as roupas em 3D.

Tutorial sobre HDRI no Twinmotion Comentar

13AGO

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion, um programa gratuito para visualização de arquitetura e design de produtos em Real-Time, onde o autor ensina a usar imagens HDR para simular o ambiente e gerar reflexos.

Novidades no Nvidia WaveWorks Comentar

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

36 Sets de texturas PBR (Corrigido) Comentar

12AGO

O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de 36 Sets de texturas PBR de vários tipos de materiais, todos com 2K de resolução, mapas de Base Color, Roughness, Normal, Height e material para Blender Eevee.

Download de vasos de lavanda Comentar

12AGO

O Redhome Studio está oferecendo o download gratuito destes três vasos de flores de lavanda para decoração de maquete, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Maquete com o Octane no Unreal Comentar

12AGO

O Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o teste que fizeram com o Octane no Unreal usando uma cena de maquete completa, com exterior e interior, que é renderizada imediatamente na Viewport, mas bastante granulada.

Tutorial para configurar o V-Ray Comentar

12AGO

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o V-Ray Next no 3ds max, explicando as configurações do Render e principalmente os recursos de pós-produção disponíveis no Frame Buffer.

Palestra do Total Chaos 2019 Comentar

12AGO

A Chaos Group publicou o vídeo de mais uma palestra ministrada no Total Chaos 2019, onde os artistas do Juice mostram os trabalhos de animação 3D criados pelo estúdio e comentam o desenvolvimento de duas produções históricas.

Lançamento do Alchemist 0.8 Comentar

12AGO

A Allegorithmic lançou a versão Beta 0.8 do Susbtance Alchemist, as principais novidades são o sistema de pastas no Resource Panel, pastas locais, mais filtros, melhores Generators e mudanças na UI para aproximar da Adobe.

Making of de apartamento no Corona Comentar

11AGO

O artista, Ryan Elliott, publicou o Making of deste apartamento criado com o 3ds max e Corona, onde ele passa dicas sobre modelagem, RailClone, iluminação, texturização, câmeras, renderização e pós-produção no Lightroom.

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