Notícias

Tutoriais sobre o TyFlow no Max Comentar

09ABR

O TyFlow é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para modernizar o Particle Flow do 3ds max, a versão Beta está disponível de graça e o Jesse Pitela publicou 3 vídeo tutoriais explicando como criar alguns efeitos.

A Maxon comprou o Redshift Comentar

09ABR

A Maxon anunciou uma jogada incrível no NAB 2019, simplesmente compraram a empresa desenvolvedora do Redshift, um dos renderizadores por GPU mais modernos, flexíveis e velozes, tanto que já foi utilizado em vários filmes.

Script para criar Voxels no Max Comentar

09ABR

O Voxel Mesh Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, DMZ, ele permite criar Voxels em qualquer objeto e aceita transformar tudo num único Mesh que suporta modificadores como o TurboSmooth.

Humano realista em Real-Time Comentar

08ABR

A empresa sul-coreana, Giantstep, publicou um vídeo para mostrar o projeto de humano realista em Real-Time que eles desenvolveram com o Unreal Engine, incluindo desde as roupas até os mais mínimos detalhes da pele.

Download de 10 HDRIs de céu Comentar

08ABR

O VizPark, que comercializa Assets para 3D, está oferecendo o download gratuito de 10 imagens panorâmicas HDR de céu com 20 mil x 10 mil Pixels e entre 12 e 20 exposições cada, além de Backplates e cena configurada no Max.

Nuvens volumétricas no Unreal Comentar

08ABR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com a versão Beta do Plug-in Volumetric Clouds para o Unreal, que está disponível de graça e permite animar nuvens com realismo em Real-Time.

Palesta sobre o futuro do V-Ray Comentar

08ABR

Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray e CEO da Chaos Group, ministrou uma palestra na GTC 2019 sobre o futuro do V-Ray, explicando como farão a transição para o Real-Time Ray Tracing com o Project Lavina.

Criação de Normal Map mais acurado Comentar

08ABR

O NormalMap-Online é um Soft gratuito e conhecido para gerar Normal Map a partir de imagem, ele foi atualizado com Batch Mode e também permite criar Normal Map mais acurado usando 4 imagens com a luz em posições diferentes.

Demonstração do Mush3D Comentar

08ABR

O AskNk publicou um vídeo de demonstração do Mush3D, um programa para adicionar detalhes em animações através de escultura 3D, onde o autor explica o sistema de trabalho do Software e comenta os principais recursos.

Making of de escritório no Corona Comentar

07ABR

O estúdio, Walk the Room, publicou o Making of deste escritório em Rotterdam criado com o 3ds max e Corona, onde o artista passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717727.

Total de membros registrados: 143284

Últimos membros registrados: medicalbabaji, VitalShoulderMassager45, Luiz Felipe Mazzola, ForceVitalKapseln3454, valterrafael1937, Stherlane, cdxaus, FRANLOPES.

Usuário(s) on-line na última hora: 342

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.